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/ PC Gamer (Italian) 24 / PC Gamer IT CD 24 2-2.iso / DRIVERS / sidewind / mSWndr15.exe / RCDATA / CABINET / LISEZMOI.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-01-15  |  57KB  |  1,213 lines

  1.       -----------------------------------------------------------
  2.        Fichier Lisezmoi de Microsoft SideWinder 3D Pro, de la manette 
  3.        de jeu SideWinder et de la mise α jour version 1.5 du logiciel 
  4.        des pΘriphΘriques de jeu SideWinder 
  5.                            DΘcembre 1996
  6.       -----------------------------------------------------------
  7.  
  8.                  (c) Microsoft Corporation, 1996
  9.  
  10. CE LOGICIEL EST PROT╔G╔ PAR LA LOI DU COPYRIGHT ET DES CONVENTIONS 
  11. INTERNATIONALES. TOUTE REPRODUCTION OU DISTRIBUTION PARTIELLE OU 
  12. TOTALE DU LOGICIEL, PAR QUELQUE MOYEN QUE SE SOIT, EST STRICTEMENT 
  13. INTERDITE. TOUTE PERSONNE NE RESPECTANT PAS CES DISPOSITIONS SE
  14. RENDRA COUPABLE DU D╔LIT DE CONTREFA╟ON ET SERA PASSIBLE DES SANCTIONS 
  15. P╔NALES PR╔VUES PAR LA LOI.
  16.  
  17. Ce document fournit des informations de derniΦre minute ou complΘmentaires 
  18. qui ne sont pas incluses dans la documentation de Microsoft SideWinder 3D Pro, 
  19. de la manette de jeu Microsoft SideWinder et de la mise α jour version 1.5 du 
  20. logiciel des pΘriphΘriques de jeu Microsoft SideWinder.
  21.  
  22. -----------------------------------------
  23. Sources d'informations α votre disposition
  24. -----------------------------------------
  25. La documentation en ligne vous aidera α vous familiariser avec les 
  26. fonctionnalitΘs de ce produit et rΘpondra certainement aux questions 
  27. que vous Ωtes susceptible de vous poser.
  28.  
  29. *  Le Guide de l'utilisateur en ligne, accessible α partir du menu
  30.    DΘmarrer, est un systΦme d'aide en ligne complet contenant 
  31.    des informations d'ordre gΘnΘral et des instructions dΘtaillΘes, 
  32.    ainsi que des conseils de dΘpannage.
  33.  
  34. *  Le Guide de l'utilisateur de l'Assistant de configuration de 
  35.    manette de jeu, accessible α partir du menu ? (Aide)
  36.    de cet utilitaire, contient des instructions dΘtaillΘes et des
  37.    conseils de dΘpannage.
  38.  
  39. *  Pour plus d'informations sur les pΘriphΘriques d'entrΘe Microsoft, sur 
  40.    d'autres produits matΘriels Microsoft et sur les mises α jour, visitez le site 
  41.    World Wide Web α l'adresse suivante ://www.microsoft.com/hardware/  
  42.  
  43. --------------------------
  44. Utilisation de ce document
  45. --------------------------
  46. Pour afficher ce document dans le Bloc-notes de Windows, agrandissez
  47. la fenΩtre du programme au maximum, puis dans le menu Edition, cliquez
  48. sur Retour α la ligne automatique. Pour imprimer ce document, ouvrez-le
  49. dans le Bloc-notes ou dans un autre traitement de texte, puis dans le 
  50. menu Fichier, cliquez sur Imprimer.
  51.  
  52. Ce fichier Lisezmoi traite α la fois de la manette de jeu SideWinder 3D Pro 
  53. et de la manette SideWinder. Prenez soin de lire la section qui
  54. correspond α votre pΘriphΘrique de jeu.
  55.  
  56. ---------
  57. SOMMAIRE
  58. ---------
  59. 1.  Installation d'une version antΘrieure du logiciel sur la mise α jour 
  60.     version 1.5 des pΘriphΘriques de jeu SideWinder dΘconseillΘe
  61.  
  62. 2.  PORTS JEU ET CARTES SON
  63.     2.1  Connexion du pΘriphΘrique de jeu α un port rΘseau AUI impossible
  64.     2.2  CΓbles pour ports jeu
  65.     2.3  ProblΦmes liΘs aux ports jeu et aux cartes son
  66.     2.4  SideWinder 3D Pro : ProblΦmes liΘs aux ports jeu
  67.     2.5  SideWinder : ProblΦmes liΘs aux ports jeu
  68.  
  69. 3.  Utilisation de SideWinder 3D Pro en mode analogique
  70.  
  71. 4.  Utilisation de la manette de jeu SideWinder en mode Extension 
  72.     avec des pΘriphΘriques analogiques
  73.     4.1  Non prise en charge du mode Extension pour les pΘriphΘriques 
  74.          complΘmentaires
  75.     4.2  DΘsactivation du mode Extension par le pΘriphΘrique 
  76.          Kraft Thunderstick
  77.  
  78. 5.  JEUX : REMARQUES CONCERNANT LA COMPATIBILIT╔ AVEC SIDEWINDER 3D PRO
  79.     5.1  ExΘcution de plusieurs jeux α la fois
  80.     5.2  Utilisation du mode analogique pour de meilleurs 
  81.          rΘsultats avec certains jeux
  82.     5.3  ProblΦmes liΘs α certains jeux
  83.     5.4  Remarques sur d'autres jeux
  84.  
  85. 6.  JEUX : REMARQUES CONCERNANT LA COMPATIBILIT╔ AVEC SIDEWINDER
  86.     6.1  ExΘcution de plusieurs jeux α la fois
  87.     6.2  Configuration de la manette de jeu SideWinder pour les jeux 
  88.          s'exΘcutant sous MS-DOS 
  89.     6.3  ExΘcution des jeux dans une fenΩtre MS-DOS sous Windows 95
  90.     6.4  ProblΦmes liΘs α certains jeux
  91.     6.5  Remarques sur d'autres jeux
  92.  
  93. 7.  COMPATIBILIT╔ DE L'AFFICHAGE 
  94.     7.1  Utilisation des pilotes les plus rΘcents
  95.     7.2  Pilotes d'affichage Diamond Edge 3D Nvidia 
  96.  
  97. 8.  PROBL╚MES LI╔S └ LA M╔MOIRE 
  98.  
  99. 9.  RACCOURCIS CLAVIER DANS L'ASSISTANT DE CONFIGURATION DE MANETTE DE JEU 
  100.     9.1  Pour quitter le mode Affectation de combinaisons de touches
  101.     9.2  Affichage du menu contextuel (" clic droit ")
  102.  
  103. 10. D╔PANNAGE 
  104.     10.1  Interruption de l'Assistant de configuration de manette de jeu
  105.     10.2  Impossible d'afficher le pΘriphΘrique dans les PropriΘtΘs du 
  106.           pΘriphΘrique de jeu bien qu'il soit connectΘ
  107.     10.3  Impossible d'ouvrir les PropriΘtΘs du pΘriphΘrique de jeu ou  
  108.           pΘriphΘriques rΘpertoriΘs comme "Non connectΘs"
  109.     10.4  Manette de jeu ou PropriΘtΘs du pΘriphΘrique de jeu absents du 
  110.           Panneau de configuration
  111.     10.5  SΘlection du fichier exΘcutable appropriΘ lors de la crΘation 
  112.           d'un profil 
  113.     10.6  Impossible de faire fonctionner le profil d'un jeu exΘcutΘ α partir 
  114.           d'un lecteur de CD-ROM
  115.     10.7  Configuration minimale requise
  116.     10.8  Couleurs anormales dans l'Assistant de configuration de manette de
  117.           jeu
  118.     10.9  Impossible de faire fonctionner parfois des affectations de 
  119.           combinaisons touches
  120.     10.10 Impossible de faire fonctionner le profil d'un jeu faisant partie 
  121.           d'un coffret en comportant plusieurs
  122.     10.11 Utilisation de profils pour des jeux conτus pour MS-DOS et dΘmarrΘs 
  123.           α partir de l'invite MS-DOS sous Windows 95
  124.     10.12 ProblΦmes liΘs α la manette de jeu SideWinder
  125.          10.12.1  Impossible de faire fonctionner la manette de jeu lorsque 
  126.                   l'ordinateur est redΘmarrΘ en mode MS-DOS  
  127.          10.12.2  Impossible de signaler que plusieurs manettes de jeu
  128.                   sont connectΘes dans les PropriΘtΘs du pΘriphΘrique de jeu  
  129.          10.12.3  Impossible de reconnaεtre plusieurs manettes de jeu
  130.                   dans l'Assistant de configuration de manette de jeu
  131.     10.13 Impossible de reconnaεtre des pΘriphΘriques connectΘs en cours de jeu
  132.  
  133. 11. MISES └ JOUR APPORT╔ES AU LOGICIEL VERSION 1.0 DE SIDEWINDER 3D PRO
  134.  
  135.  
  136. ============================================================
  137. Partie 1 : INSTALLATION D'UNE VERSION ANT╔RIEURE DU LOGICIEL 
  138.            SUR LA MISE └ JOUR VERSION 1.5 DES P╔RIPH╔RIQUES 
  139.            DE JEU SIDEWINDER D╔CONSEILL╔E
  140. ============================================================
  141.  
  142. AprΦs installation de la mise α jour version 1.5 des pΘriphΘriques 
  143. de jeu SideWinder, il n'est pas nΘcessaire d'installer le logiciel 
  144. version 1.0 de SideWinder 3D Pro.
  145. Ces deux produits comprennent les nouvelles versions des logiciels de 
  146. SideWinder 3D Pro et de la manette de jeu SideWinder.  
  147.  
  148. Si vous installez de nouveau la version antΘrieure du logiciel 
  149. sur la mise α jour, une erreur de protection gΘnΘrale se produira 
  150. lorsque vous tenterez d'accΘder aux boεtes de dialogues Test, 
  151. ParamΦtres ou Affectation de pΘriphΘrique des PropriΘtΘs 
  152. du pΘriphΘrique de jeu. 
  153.  
  154. >>>Pour rΘsoudre ce problΦme, effectuez les opΘrations suivantes :
  155. 1  DΘsinstallez la nouvelle mise α jour version 1.5 des pΘriphΘriques 
  156.    de jeu SideWinder.
  157. 2  DΘsinstallez toutes les versions antΘrieures des logiciels SideWinder 
  158.    installΘs sur votre ordinateur (logiciel de SideWinder 3D Pro et logiciel 
  159.    de la manette de jeu SideWinder).
  160. 3  RΘinstallez la nouvelle mise α jour version 1.5 des pΘriphΘriques de jeu 
  161.    SideWinder.
  162.  
  163.  
  164. ===================================
  165. Partie 2 : PORTS JEU ET CARTES SON
  166. ===================================
  167.  
  168. 2.1 Connexion du pΘriphΘrique de jeu α un port rΘseau AUI impossible
  169.  
  170.     Les adaptateurs rΘseau avec un port AUI α 15 broches ressemblent
  171.     aux ports jeu standard. Si vous connectez le pΘriphΘrique de jeu 
  172.     SideWinder α une carte rΘseau, vous risquez d'endommager cette derniΦre 
  173.     ou le pΘriphΘrique.
  174.  
  175.  
  176. 2.2 CΓbles pour ports jeu
  177.  
  178.     * CΓbles en Y 
  179.  
  180.       N'utilisez pas de cΓble en Y pour connecter la manette de jeu 
  181.       SideWinder α votre ordinateur. Certains de ces cΓbles pourraient 
  182.       endommager le pΘriphΘrique.
  183.  
  184.  
  185.     * CΓbles d'extension 
  186.  
  187.       N'utilisez pas de cΓble d'extension pour connecter la 
  188.       manette de jeu SideWinder au port jeu de votre ordinateur. Ces cΓbles
  189.       peuvent rΘduire considΘrablement les performances du 
  190.       pΘriphΘrique.
  191.  
  192.  
  193. 2.3 ProblΦmes liΘs aux ports jeu et aux cartes son  
  194.  
  195.     Si vous connectez la manette de jeu SideWinder 3D Pro ou SideWinder α 
  196.     l'un des ports jeu suivants, celles-ci risquent de poser des problΦmes 
  197.     ou de ne pas fonctionner (voir Section 2.4, "SideWinder 3D Pro : ProblΦmes 
  198.     liΘs aux ports jeu").
  199.     
  200.     En outre, les manettes de jeu SideWinder 3D Pro et SideWinder sont conτues
  201.     pour fonctionner avec un seul port jeu installΘ. L'utilisation de plusieurs 
  202.     ports jeu peut entraεner des problΦmes.
  203.  
  204.     * Diamond Edge 3D (Diamond Multimedia Systems, Inc.) et autres cartes 
  205.       accΘlΘratrices 3D de type Nvidia 
  206.  
  207.       Le port jeu intΘgrΘ est incompatible avec les pilotes numΘriques 
  208.       des pΘriphΘriques de jeu Microsoft. Pour utiliser une des manettes 
  209.       de jeu, vous devez installer un port jeu standard.
  210.  
  211.     * Carte Game Jammer (New Media Systems Corp.)
  212.  
  213.       Ce port jeu peut poser des problΦmes avec les pΘriphΘriques
  214.       numΘriques uniquement, tels que la manette de jeu SideWinder.
  215.  
  216.     * Station d'accueil de portables Hewlett-Packard HP4000CT 
  217.       (Hewlett-Packard Co.)
  218.  
  219.       Ce port jeu peut poser des problΦmes avec les pΘriphΘriques
  220.       numΘriques uniquement, tels que la manette de jeu SideWinder.
  221.  
  222.     * Media Vision Prosonic (Media Vision, Inc.)
  223.  
  224.       Ce port jeu peut poser des problΦmes avec les pΘriphΘriques
  225.       numΘriques uniquement, tels que la manette de jeu SideWinder.
  226.  
  227.     * Microcomputer Microconnect 34
  228.  
  229.       En cours de jeu, vous pouvez rencontrer des problΦmes (tels que des 
  230.       dΘclenchements incontr⌠lΘs des boutons) si le son est activΘ. En 
  231.       dΘsactivant le son, vous devriez utiliser la manette de 
  232.       faτon normale. 
  233.  
  234.     * Carte son Mwave (IBM Corp.) utilisΘe sur les IBM Aptiva 
  235.  
  236.       En cours de jeu, vous pouvez rencontrer des problΦmes (tels que des 
  237.       dΘclenchements incontr⌠lΘs des boutons) si le son est activΘ. En 
  238.       dΘsactivant le son, vous devriez utiliser la manette de 
  239.       faτon normale. 
  240.  
  241.     * Quick Shot PCMCIA (Bondwell Global, Ltd.)
  242.  
  243.       Pour configurer ce port jeu correctement, vous devez vous procurer les 
  244.       nouveaux pilotes de ce fabriquant : JOYA.COM ou JOYB.COM. Pour
  245.       plus d'informations, contactez Quick Shot.
  246.  
  247.     * Roland RAP 10/AT (Roland Corp.)
  248.  
  249.       Ce port jeu peut poser des problΦmes avec les pΘriphΘriques
  250.       numΘriques uniquement, tels que la manette de jeu SideWinder.
  251.  
  252.     * Sound Blaster 16 SCSI-1 (Creative Labs, Inc.)
  253.  
  254.       Ce port jeu peut poser des problΦmes avec les pΘriphΘriques
  255.       numΘriques uniquement, tels que la manette de jeu SideWinder.
  256.  
  257.       REMARQUE : Tous les autres ports jeu Sound Blaster sont compatibles avec 
  258.                  la manette de jeu SideWinder.
  259.  
  260.     * TeleVideo TeleWave Q32/SRS (TeleVideo, Inc.)
  261.  
  262.       Ce port jeu peut poser des problΦmes avec les pΘriphΘriques
  263.       numΘriques uniquement, tels que la manette de jeu SideWinder.
  264.  
  265.       Pour que la manette de jeu SideWinder 3D Pro fonctionne 
  266.       correctement, vous devez charger les pilotes MS-DOS, ainsi que les 
  267.       pilotes Windows 95 et l'utiliser en mode analogique.
  268.  
  269.     * Ordinateur portable Toshiba Tecra 700CT (Toshiba America, Inc.)
  270.  
  271.       Cet ordinateur est dotΘ d'un port jeu intΘgrΘ qui peut entraεner 
  272.       un fonctionnement incorrect des pΘriphΘriques de jeu.
  273.  
  274.     * Ordinateur portable Toshiba Tecra 720 (Toshiba America, Inc.)
  275.  
  276.       En mode faible consommation, l'alimentation en Θnergie n'est
  277.       pas suffisante pour que la manette de jeu SideWinder fonctionne 
  278.       correctement α partir du port jeu de la station d'accueil ou du port 
  279.       jeu PCMCIA. Si vous passez en mode normale, les deux ports jeu 
  280.       fonctionneront correctement. Pour plus d'informations sur le changement de
  281.       mode de l'ordinateur portable, consultez sa documentation. 
  282.  
  283.     * Cartes son ou systΦmes utilisant des composants ESS 
  284.  
  285.       En cours de jeu, vous pouvez rencontrer des problΦmes (tels que des 
  286.       dΘclenchements incontr⌠lΘs des boutons) si le son est activΘ. En 
  287.       dΘsactivant le son, vous devriez utiliser le jeu de faτon normale. 
  288.  
  289.     * Cartes son ou systΦmes utilisant des composants OPTI 930a 
  290.  
  291.       Ce port jeu peut poser des problΦmes avec les pΘriphΘriques
  292.       numΘriques uniquement, tels que la manette de jeu SideWinder.
  293.  
  294.  
  295. 2.4 SideWinder 3D Pro : ProblΦmes liΘs aux ports jeu
  296.  
  297.     La manette de jeu SideWinder 3D Pro fonctionne en mode analogique uniquement
  298.     avec les ports jeu suivants : 
  299.  
  300.     * ThrustMaster ACM Pro 
  301.     * Colorado Spectrum Notebook 
  302.     * Advanced Gravis Eliminator
  303.     * Logitech Soundman Wave
  304.     * Media Vision Premium 3D
  305.     * TeleVideo TeleWave Q32/SRS
  306.     * Media Vision ProSonic
  307.     * Boca SoundExpression
  308.     * Orchid Nusound PnP 32
  309.     * Cartes son ou systΦmes utilisant des composants ESS 
  310.     * Cartes son ou systΦmes utilisant des composants OPTI 930, 930a ou 931
  311.  
  312.     Pour utiliser la manette de jeu SideWinder 3D Pro en mode analogique avec 
  313.     le systΦme d'exploitation Windows 95, il est conseillΘ de sΘlectionner 
  314.     les manettes de jeu CH FlightStick Pro ou ThrustMaster dans la boεte de 
  315.     dialogue des PropriΘtΘs de la manette de jeu de Windows 95.  
  316.  
  317.  
  318. 2.5 SideWinder : ProblΦmes liΘs aux ports jeu
  319.     * Cartes jeu paramΘtrables diverses 
  320.  
  321.       Si vous avez connectΘ quatre manettes de jeu SideWinder entre elles et 
  322.       que vous disposez d'une carte jeu paramΘtrable (telle que 
  323.       la carte jeu Dual Port MX-911 de Computer City), vous rencontrerez peut-Ωtre 
  324.       des problΦmes de dΘclenchement incontr⌠lΘ des boutons si la carte jeu n'est pas 
  325.       installΘe correctement. Si vous rencontrez ce type de problΦme, 
  326.       consultez la documentation de la carte jeu pour rΘgler sa vitesse de maniΦre 
  327.       appropriΘe.
  328.  
  329.  
  330. ===================================================
  331. Partie 3 : UTILISATION DE SIDEWINDER 3D PRO EN MODE 
  332.            ANALOGIQUE
  333. ===================================================
  334.  
  335. * Si un jeu s'exΘcute incorrectement en mode numΘrique, 
  336.   essayez de basculer en mode analogique. Pour plus d'informations,
  337.   consultez le Guide de l'utilisateur de SideWinder 3D Pro en ligne.
  338.  
  339. * Si vous configurez et Θtalonnez la manette SideWinder 3D Pro en tant que 
  340.   manette de jeu analogique (telle qu'une manette ThrustMaster ou CH Flightstick Pro), 
  341.   celle-ci risque de provoquer de lΘgers mouvements irrΘguliers sous l'onglet 
  342.   Test des PropriΘtΘs du pΘriphΘrique de jeu de Windows 95. Ce problΦme n'est pas liΘ 
  343.   α la manette de jeu : c'est une caractΘristique des manettes de jeu analogiques. Pour 
  344.   rΘsoudre ce problΦme, installez la mise α jour version 1.5 du logiciel
  345.   des pΘriphΘriques de jeu SideWinder, puis utilisez 
  346.   la manette SideWinder 3D Pro en mode numΘrique.
  347.  
  348.  
  349. ======================================================
  350. Partie 4 : UTILISATION DE LA MANETTE DE JEU SIDEWINDER 
  351.            EN MODE EXTENSION AVEC DES P╔RIPH╔RIQUES 
  352.            ANALOGIQUES
  353. ======================================================
  354.  
  355. 4.1 Non prise en charge du mode Extension pour les pΘriphΘriques 
  356.     complΘmentaires
  357.   
  358.     La manette de jeu SideWinder ne prend pas en charge le mode Extension 
  359.     pour les pΘriphΘriques complΘmentaires, tels que les accΘlΘrateurs, les 
  360.     pΘdales, etc. Consultez la documentation de ces pΘriphΘriques pour 
  361.     dΘterminer s'ils doivent Ωtre connectΘs directement α l'ordinateur.
  362.     Par exemple, la documentation du pΘriphΘrique Thrustmaster Rudder 
  363.     Control indique clairement que ce contr⌠leur doit Ωtre connectΘ 
  364.     directement α l'ordinateur. Par consΘquent, ce pΘriphΘrique ne pourra 
  365.     pas fonctionner avec la manette de jeu SideWinder en mode Extension.
  366.     
  367.  
  368. 4.2 DΘsactivation du mode Extension par le pΘriphΘrique Kraft Thunderstick
  369.  
  370.     Si vous avez connectΘ un pΘriphΘrique Kraft Thunderstick α la manette
  371.     de jeu SideWinder, alors que celle-ci est en mode Extension, le fait 
  372.     d'appuyer simultanΘment sur les boutons 1 et 2 du Kraft Thunderstick 
  373.     dΘsactive le mode Extension au niveau de la manette de jeu SideWinder. 
  374.     Pour pouvoir utiliser de nouveau le Kraft Thunderstick, appuyez une fois
  375.     sur le bouton Mode de votre manette de jeu SideWinder. Ceci la ramΦnera 
  376.     en mode Extension. Ensuite, Θvitez d'appuyer simultanΘment sur les 
  377.     boutons 1 et 2 du Kraft Thunderstick.
  378.  
  379. =========================================================
  380. Partie 5 : JEUX : REMARQUES CONCERNANT LA COMPATIBILIT╔ 
  381.                   AVEC SIDEWINDER 3D PRO
  382. =========================================================
  383.  
  384. 5.1 ExΘcution de plusieurs jeux α la fois
  385.  
  386.     L'Assistant de configuration de manette de jeu fonctionne mieux 
  387.     lorsque vous exΘcutez un seul jeu α la fois. Si plusieurs jeux
  388.     sont ouverts, les profils pour les deuxiΦme et troisiΦme jeux 
  389.     risquent de ne pas fonctionner correctement.
  390.  
  391.     Si vous rencontrez ce problΦme, fermez tous les jeux puis redΘmarrez 
  392.     le jeu souhaitΘ. Le profil devrait fonctionner correctement.
  393.  
  394. 5.2 Utilisation du mode analogique pour de meilleurs rΘsultats avec 
  395.     certains jeux 
  396.  
  397.     Les jeux rΘpertoriΘs ci-dessous risquent de poser des problΦmes 
  398.     avec les pΘriphΘriques numΘriques. 
  399.     Pour de meilleurs rΘsultats, exΘcutez ces jeux avec la manette de 
  400.     jeu SideWinder 3D Pro en mode analogique.
  401.  
  402.     JEU                                   ╔DITEUR
  403.     --------------                        -------------------
  404.      Alien Odyssey                         Argonaut Software, Ltd.
  405.     Body Count                            Capstone (IntraCorp, Inc.)
  406.     Corridor 7                            Capstone (IntraCorp, Inc.)
  407.     Cyberia 2                             Interplay Productions, Inc.
  408.     Delta V                               Bethesda Softworks, Inc.
  409.     Earthworm Jim: The Whole Can of Worms Playmates Interactive 
  410.                                             Entertainment, Inc.     
  411.     Flight Unlimited (version DOS uniquement)   Looking Glass 
  412.                                             Technologies, Inc.
  413.     Full Throttle                         LucasArts Entertainment Co.
  414.     Hardball 5                            Accolade, Inc.
  415.     Iron Assault                          Virgin Interactive 
  416.                                             Entertainment, Inc.
  417.     Mortal Kombat I                       Acclaim Entertainment, Inc.
  418.     Need For Speed                        Electronic Arts
  419.     Raiden                                Imagitec Design, Inc.
  420.     Screamer                              Virgin Interactive 
  421.                                             Entertainment, Inc.
  422.     Shattered Steel                       Interplay Productions, Inc.
  423.     Star Wars: Rebel Assault I and II     LucasArts Entertainment Co.
  424.     SuperKarts                            Manic Media Productions, 
  425.                                             Ltd.
  426.     System Shock                          Origin Systems, Inc.
  427.     Terminator: Future Shock              Bethesda Softworks
  428.     Tetris                                Spectrum HoloByte, Inc.
  429.     TFX                                   Ocean Software, Ltd.
  430.     Ultimate Body Blows                   European Leisure Software 
  431.                                             Publishers Assoc.
  432.     Wetlands                              New World Computing, Inc.
  433.  
  434.  
  435. 5.3 ProblΦmes liΘs α certains jeux 
  436.  
  437.     * Les jeux rΘpertoriΘs ci-dessous risquent de poser des problΦmes 
  438.       avec la manette de jeu SideWinder 3D Pro. Contactez les Θditeurs 
  439.       suivants pour obtenir des mises α jour ou des correctifs (patches) 
  440.       de leur produit s'ils sont disponibles.
  441.  
  442.     JEU                                   ╔DITEUR
  443.     --------------                        -------------------
  444.     AH-64D Longbow                        Origin Systems, Inc.
  445.     Raiden                                Imagitec Design, Inc.
  446.     Savage Warriors                       Mindscape, Inc.
  447.     Star Trek 25th Anniversary            Interplay Productions, Inc.
  448.     The Dig                               LucasArts Entertainment Co.
  449.     Zoop                                  Viacom International, Inc.
  450.  
  451.    
  452.    * Connexion d'un pΘriphΘrique en cours de jeu
  453.  
  454.      Certains jeux ne dΘtectent pas une manette de jeu SideWinder 3D Pro
  455.      si vous la connectez en cours de jeu. Pour modifier ou ajouter un 
  456.      pΘriphΘrique de jeu, quittez le jeu, connectez le pΘriphΘrique de jeu
  457.      que vous voulez utiliser pour cette session, puis redΘmarrez
  458.      le jeu.
  459.  
  460.    * Changement de mode
  461.  
  462.     Avec certains jeux, lorsque vous passez d'une manette SideWinder α 
  463.     une manette SideWinder 3D Pro en cours de jeu, le jeu ne reconnaεtra pas
  464.     la manette. Dans ce cas, il est possible que vous deviez soit Θtalonner de nouveau
  465.     la manette α partir du jeu afin qu'elle fonctionne correctement, soit 
  466.     redΘmarrer le jeu. 
  467.     
  468.     Pour plus d'informations sur l'Θtalonnage de la manette de jeu,
  469.     consultez la documentation du jeu.
  470.  
  471.  
  472. 5.4 Remarques sur d'autres jeux
  473.  
  474.     * Atari 2600 Action Pack for Windows (Activision)
  475.  
  476.       Lorsque vous associez ces jeux α la manette de jeu SideWinder 3D Pro 
  477.       dans l'Assistant de configuration de manette de jeu, prenez soin
  478.       de sΘlectionner le fichier exΘcutable 2600EMU.EXE. Par exemple, si
  479.       vous crΘez un profil devant fonctionner avec Pitfall, sΘlectionnez 
  480.       2600EMU.EXE, et *non* PITFALL.EXE. Dans la mesure o∙ tous les produits 
  481.       de cette sΘrie s'appuient sur le fichier exΘcutable 2600EMU.EXE, 
  482.       vous disposerez d'un profil par dΘfaut pour tous les jeux.
  483.  
  484.     * Day of the Tentacle (LucasArts Entertainment Co.)
  485.       
  486.       Pour que la manette de jeu SideWinder 3D Pro
  487.       fonctionne correctement, n'utilisez pas l'option d'Θtalonnage du
  488.       jeu.
  489.       
  490.     * Descent and Descent II (Interplay Productions, Inc.)
  491.  
  492.       Vous devez exΘcuter ces jeux avec le commutateur de commande 
  493.       "-joypolled". Pour plus d'informations, consultez le fichier Readme 
  494.       de Descent ou de Descent II.
  495.    
  496.     * EarthSeige 2 (Sierra On-Line, Inc.)
  497.  
  498.       Pour associer ce jeu α la manette SideWinder 3D Pro,
  499.       vΘrifiez que vous sΘlectionnez bien le fichier exΘcutable 
  500.       DBSIM.EXE.
  501.  
  502.     * Indiana Jones and the Fate of Atlantis (LucasArts 
  503.       Entertainment Co.)
  504.  
  505.       Pour que la manette de jeu SideWinder 3D Pro
  506.       fonctionne correctement, n'utilisez pas l'option d'Θtalonnage du
  507.       jeu.
  508.  
  509.     * Lode Runner (Sierra On-Line, Inc.)
  510.  
  511.       Pour activer une action que le jeu α affecter α un bouton de la manette 
  512.       de jeu, vous devez appuyez deux fois sur ce bouton.
  513.  
  514.     * Manic Marbles (Microsoft Corporation)
  515.  
  516.       Lorsque vous associez ces jeux α la manette de jeu SideWinder 3D Pro
  517.       dans l'Assistant de configuration de manette de jeu, prenez soin de 
  518.       sΘlectionner le fichier exΘcutable MANIC.M_M situΘ dans le dossier 
  519.       \Windows\Temp\MMMCache.
  520.  
  521.     * Mega Man X (Capcom Entertainment, Inc.)
  522.  
  523.       Pour tirer le meilleur parti de ce jeu, sΘlectionnez le contr⌠leur
  524.       Capcom dans la boεte de dialogue Option Mode du jeu.
  525.   
  526.     * NFL Quarterback Club'97 (Acclaim Entertainment, Inc.)
  527.  
  528.       Lorsque vous utilisez la manette de jeu SideWinder 3D Pro avec ce jeu,
  529.       ce dernier la dΘtecte comme deux manettes de jeu. Seuls les boutons 1 et 
  530.       2 de la manette de jeu SideWinder 3D Pro sont pris en charge par le jeu.
  531.  
  532.     * Orion Conspiracy (Domark Software Inc.)
  533.  
  534.       Pour associer ce jeu α la manette SideWinder 3D Pro,
  535.       vΘrifiez que vous sΘlectionnez bien le fichier exΘcutable
  536.       ENGLISH.EXE.
  537.  
  538.     * Return Fire (Silent Software Inc.)
  539.  
  540.       Pour associer ce jeu α la manette SideWinder 3D Pro,
  541.       vΘrifiez que vous sΘlectionnez bien le fichier exΘcutable
  542.       RFIRE.BIN.
  543.  
  544.     * Shockwave Assault (Electronic Arts)
  545.  
  546.       Pour associer ce jeu α la manette SideWinder 3D Pro,
  547.       vΘrifiez que vous sΘlectionnez bien le fichier exΘcutable
  548.       SW#_#.EXE, o∙ le signe # reprΘsente le mode d'affichage 
  549.       sΘlectionnΘ dans le jeu.
  550.  
  551.     * Slipstream 5000 (Gremlin Interactive Limited)
  552.  
  553.       Pour associer ce jeu α la manette SideWinder 3D Pro,
  554.       vΘrifiez que vous sΘlectionnez bien le fichier exΘcutable
  555.       PLAYGVD.EXE.
  556.   
  557.     * Top Gun (Spectrum Holobyte, Inc.)
  558.  
  559.       Si vous utilisez la manette SideWinder 3D Pro alors que le jeu est 
  560.       configurΘ pour le pΘriphΘrique CH Flightstick Pro, la pression simultanΘe 
  561.       de deux ou plusieurs boutons sera interprΘtΘe comme une commande de 
  562.       bouton-champignon.
  563.  
  564.     * Virtua Fighter (Sega Entertainment, Inc.)
  565.  
  566.       Si vous utilisez la manette SideWinder 3D Pro en mode analogique, vous 
  567.       devez sΘlectionner une manette de jeu α quatre boutons dans les
  568.       PropriΘtΘs du pΘriphΘrique de jeu.
  569.  
  570.     * Williams Arcade Classics (Williams Entertainment, Inc.)
  571.  
  572.       Lorsque vous associez ces jeux α la manette SideWinder ou SideWinder 
  573.       3D Pro dans l'Assistant de configuration de manette de jeu, 
  574.       prenez soin de sΘlectionner le fichier exΘcutable GAME.EXE si vous 
  575.       voulez utiliser les versions pour Windows 95. Par exemple, si vous crΘez un
  576.       profil devant fonctionner avec Joust, sΘlectionnez GAME.EXE, et *non* 
  577.       JOUST.EXE. Dans la mesure o∙ tous les produits de cette sΘrie 
  578.       s'appuient sur le fichier exΘcutable GAME.EXE, vous disposerez d'un 
  579.       profil par dΘfaut pour les six jeux concernΘs.
  580.  
  581.     * Wing Commander 3 & 4 (Origin Systems, Inc.)
  582.  
  583.       Pour que la manette de jeu SideWinder 3D Pro fonctionne correctement 
  584.       avec ces jeux, vous devez utiliser un fichier .DLL de manette de jeu
  585.       (WC3JOY.DLL or WC4JOY.DLL) disponible auprΦs d'Origin Systems.
  586.       
  587. =============================================================
  588. Partie 6 : JEUX : REMARQUES CONCERNANT LA COMPATIBILIT╔ AVEC 
  589.                   LA MANETTE DE JEU SIDEWINDER
  590. =============================================================
  591.  
  592. 6.1 ExΘcution de plusieurs jeux α la fois
  593.  
  594.     L'Assistant de configuration de manette de jeu fonctionne mieux 
  595.     lorsque vous exΘcutez un seul jeu α la fois. Si plusieurs jeux
  596.     sont ouverts, les profils pour les deuxiΦme et troisiΦme jeux 
  597.     risquent de ne pas fonctionner correctement.
  598.  
  599.     Si vous rencontrez ce problΦme, fermez tous les jeux puis redΘmarrez 
  600.     le jeu souhaitΘ. Le profil devrait fonctionner correctement.
  601.  
  602. 6.2 Configuration de la manette de jeu SideWinder pour les jeux s'exΘcutant sous 
  603.     MS-DOS 
  604.  
  605.     Certains jeux conτus pour MS-DOS nΘcessitent la sΘlection d'une option 
  606.     "Joystick" ou "Game pad" au cours de l'installation. 
  607.     Dans ce cas, la manette de jeu SideWinder peut rΘpondre de maniΦre plus
  608.     satisfaisante si vous choisissez l'option "Joystick".
  609.  
  610. 6.3 ExΘcution des jeux dans une fenΩtre MS-DOS sous Windows 95
  611.  
  612.     *  GΘnΘralement, les boutons C et Z de la manette de jeu SideWinder ne 
  613.        sont pas disponibles pour les jeux s'exΘcutant dans une fenΩtre MS-DOS. 
  614.        Toutefois, si le jeu prend en charge la manette de jeu "PC-Fighter"
  615.        α 6 boutons, paramΘtrez le jeu pour fonctionner avec ce pΘriphΘrique
  616.        afin de tirer parti des avantages qu'offrent ces deux boutons.  
  617.  
  618.        REMARQUE : Cette configuration pourra s'appliquer si vous n'avez 
  619.                   installΘ qu'une seule manette de jeu SideWinder 
  620.                   (voir le point suivant).
  621.  
  622.     *  Si vous exΘcutez un jeu dans une fenΩtre MS-DOS, le nombre de boutons
  623.        de la manette SideWinder disponibles dΘpend du nombre de manettes de jeu 
  624.        SideWinder connectΘes, ainsi que du nombre de boutons pris en charge
  625.        par le jeu.
  626.  
  627.        Nombre de manettes    Boutons disponibles 
  628.                              (s'ils sont pris en charge)
  629.        -------------------    ------------------------------
  630.        Un                     A, B, X et Y
  631.        Deux                   A et B
  632.        Trois ou quatre        A et B (sur les deux premiΦres manettes
  633.                                     de jeux ; les autres ne pourront pas 
  634.                                     fonctionner)
  635.  
  636. 6.4 ProblΦmes liΘs α certains jeux 
  637.  
  638.     * Les jeux rΘpertoriΘs ci-dessous risquent de poser des problΦmes 
  639.       avec la manette de jeu SideWinder. Parce que la manette 
  640.       SideWinder est un pΘriphΘrique numΘrique, conτu tout particuliΦrement 
  641.       pour Windows 95, elle risque de rencontrer des difficultΘs α Θtablir 
  642.       la communication avec les jeux qui ne sont pas conτus pour Windows 95. 
  643.       Contactez les Θditeurs suivants pour obtenir des mises α jour ou 
  644.       des correctifs (patches) de leur produit s'ils sont disponibles.
  645.  
  646.     JEU                                   ╔diteur
  647.     --------------                        -------------------
  648.      AH-64D Longbow                        Origin Systems, Inc.
  649.       Alien Odyssey                         Argonaut Software, Ltd.
  650.       Body Count                            Capstone (IntraCorp, Inc.)
  651.       Corridor 7                            Capstone (IntraCorp, Inc.)
  652.       Cyberia                                Interplay Productions, Inc.
  653.       Cyberia 2                             Interplay Productions, Inc.
  654.       Delta V                               Bethesda Softworks, Inc.
  655.       Earthworm Jim: The Whole Can of Worms Playmates Interactive 
  656.                                             Entertainment, Inc.     
  657.       Flight Unlimited (version DOS uniquement)   Looking Glass 
  658.                                             Technologies, Inc.
  659.       Football Pro '96                      Sierra On-Line, Inc. 
  660.       Full Throttle                         LucasArts Entertainment Co.
  661.       Hardball 5                            Accolade, Inc.
  662.       Iron Assault                          Virgin Interactive 
  663.                                             Entertainment, Inc.
  664.       Mortal Kombat I                       Acclaim Entertainment, Inc.
  665.       Need For Speed                        Electronic Arts
  666.       Raiden                                Imagitec Design, Inc.
  667.       Savage Warriors                       Mindscape, Inc.
  668.       Screamer                              Virgin Interactive 
  669.                                             Entertainment, Inc.
  670.       Star Trek 25th Anniversary            Interplay Productions, Inc.
  671.       Star Wars: Rebel Assault I and II     LucasArts Entertainment Co.
  672.       Shattered Steel                       Interplay Productions, Inc.
  673.       SuperKarts                            Manic Media Productions, 
  674.                                             Ltd.
  675.       System Shock                          Origin Systems, Inc.
  676.       Terminator: Future Shock              Bethesda Softworks
  677.       Tetris                                Spectrum HoloByte, Inc.
  678.       TFX                                   Ocean Software, Ltd.
  679.       The Dig                               LucasArts Entertainment Co.
  680.       Ultimate Body Blows                   European Leisure Software 
  681.                                             Publishers Assoc.
  682.       Wetlands                              New World Computing, Inc.
  683.       Zoop                                  Viacom International, Inc.
  684.  
  685.     * Connexion d'un pΘriphΘrique en cours de jeu
  686.  
  687.      Certains jeux ne dΘtectent pas une manette de jeu SideWinder
  688.      si vous la connectez en cours de jeu. Pour modifier ou ajouter un 
  689.      pΘriphΘrique de jeu, quittez le jeu, connectez le pΘriphΘrique de jeu
  690.      que vous voulez utiliser pour cette session, puis redΘmarrez
  691.      le jeu.
  692.  
  693.     * Changement de mode
  694.     
  695.     Avec certains jeux, lorsque vous passez d'une manette SideWinder α 
  696.     une manette SideWinder 3D Pro en cours de jeu, le jeu ne reconnaεtra pas
  697.     la manette. Dans ce cas, il est possible que vous deviez soit Θtalonner de nouveau
  698.     la manette α partir du jeu afin qu'elle fonctionne correctement, soit 
  699.     redΘmarrer le jeu. 
  700.     
  701.     Pour plus d'informations sur l'Θtalonnage de la manette de jeu,
  702.     consultez la documentation du jeu.
  703.  
  704.     * Utilisation de plusieurs manettes de jeu
  705.  
  706.      Certains jeux, dont ceux rΘpertoriΘs ci-dessous, ne reconnaissent pas des
  707.      pΘriphΘriques de jeu connectΘs aprΦs qu'ils aient ΘtΘ dΘmarrΘs.  
  708.      Si vous voulez utiliser plusieurs manettes SideWinder avec ces jeux,
  709.      vous devez les connecter avant de dΘmarrer le jeu.
  710.  
  711.       JEU                                   ╔diteur
  712.       --------------                        -------------------
  713.       NHL '97                               Electronic Arts
  714.       NHL Powerplay '96                     Virgin Interactive
  715.       Ultimate Football '95                 Microprose Software, Inc.
  716.  
  717.  
  718.  
  719.  
  720. 6.5 Remarques sur d'autres jeux
  721.  
  722.     * Atari 2600 Action Pack for Windows (Activision)
  723.  
  724.       Lorsque vous associez ces jeux α la manette de jeu SideWinder 
  725.       dans l'Assistant de configuration de manette de jeu, prenez soin
  726.       de sΘlectionner le fichier exΘcutable 2600EMU.EXE. Par exemple, si
  727.       vous crΘez un profil devant fonctionner avec Pitfall, sΘlectionnez 2600EMU.EXE, 
  728.       et *non* PITFALL.EXE. Dans la mesure o∙ tous les produits de cette sΘrie 
  729.       s'appuient sur le fichier exΘcutable 2600EMU.EXE, vous disposerez d'un 
  730.       profil par dΘfaut pour tous les jeux.
  731.  
  732.     * Descent and Descent II (Interplay Productions, Inc.)
  733.  
  734.       Vous devez exΘcuter ces jeux avec le commutateur de commande 
  735.       "-joypolled". Pour plus d'informations, consultez le fichier Readme 
  736.       de Descent ou de Descent II.
  737.  
  738.     * EarthSeige 2 (Sierra On-Line, Inc.)
  739.  
  740.       Pour associer ce jeu α la manette SideWinder 3D Pro,
  741.       vΘrifiez que vous sΘlectionnez bien le fichier exΘcutable 
  742.       DBSIM.EXE.
  743.  
  744.     * Indiana Jones and the Fate of Atlantis (LucasArts 
  745.       Entertainment Co.)
  746.  
  747.       Pour que la manette de jeu SideWinder fonctionne correctement, 
  748.       n'utilisez pas l'option d'Θtalonnage du jeu.
  749.  
  750.     * Lode Runner (Sierra On-Line, Inc.)
  751.  
  752.       Pour activer une action que le jeu α affecter α un bouton de la manette 
  753.       de jeu, vous devez appuyez deux fois sur ce bouton.
  754.  
  755.     * Manic Marbles (Microsoft Corporation)
  756.  
  757.       Lorsque vous associez ces jeux α la manette de jeu SideWinder
  758.       dans l'Assistant de configuration de manette de jeu, prenez soin de 
  759.       sΘlectionner le fichier exΘcutable MANIC.M_M situΘ dans le dossier 
  760.       \Windows\Temp\MMMCache. 
  761.  
  762.     * Mega Man X (Capcom Entertainment, Inc.)
  763.  
  764.       Pour tirer le meilleur parti de ce jeu, sΘlectionnez le contr⌠leur
  765.       Capcom dans la boεte de dialogue Option Mode du jeu.
  766.   
  767.     * NFL Quarterback Club'97 (Acclaim Entertainment, Inc.)
  768.  
  769.       Vous pouvez utiliser une ou deux manettes de jeu SideWinder avec ce jeu.
  770.       Toutefois, il dΘtecte toujours deux pΘriphΘriques de jeu.
  771.       Seuls les boutons A et B de la manette de jeu SideWinder sont pris en 
  772.       charge par ce jeu.
  773.  
  774.     * Orion Conspiracy (Domark Software Inc.)
  775.  
  776.       Pour associer ce jeu α la manette SideWinder,
  777.       vΘrifiez que vous sΘlectionnez bien le fichier exΘcutable
  778.       ENGLISH.EXE.
  779.  
  780.     * Return Fire (Silent Software Inc.)
  781.  
  782.       Pour associer ce jeu α la manette SideWinder,
  783.       vΘrifiez que vous sΘlectionnez bien le fichier exΘcutable
  784.       RFIRE.BIN.
  785.  
  786.     * Shockwave Assault (Electronic Arts)
  787.  
  788.       Pour associer ce jeu α la manette SideWinder,
  789.       vΘrifiez que vous sΘlectionnez bien le fichier exΘcutable
  790.       SW#_#.EXE, o∙ le signe # reprΘsente le mode d'affichage 
  791.       sΘlectionnΘ dans le jeu.
  792.  
  793.     * Silent Thunder (Sierra On-Line, Inc.)
  794.  
  795.       Pour que la manette de jeu SideWinder fonctionne correctement, vous 
  796.       devez obtenir auprΦs de Sierra une version mise α jour du jeu (version 1.1). 
  797.     
  798.     * Slipstream 5000 (Gremlin Interactive Limited)
  799.  
  800.       Pour associer ce jeu α la manette SideWinder,
  801.       vΘrifiez que vous sΘlectionnez bien le fichier exΘcutable
  802.       PLAYGVD.EXE.
  803.  
  804.     * Triple Play 97 (Electronic Arts)
  805.  
  806.       Les troisiΦme et quatriΦme manettes de jeu SideWinder s'arrΩtent de fonctionner
  807.       en cours de jeu. Contactez Electronic Arts pour obtenir un correctif (patch) 
  808.       rΘsolvant ce problΦme.
  809.  
  810.     * Williams Arcade Classics (Williams Entertainment, Inc.)
  811.  
  812.       Lorsque vous associez ces jeux α la manette SideWinder 
  813.       dans l'Assistant de configuration de manette de jeu, 
  814.       prenez soin de sΘlectionner le fichier exΘcutable GAME.EXE si vous 
  815.       voulez utiliser les versions pour Windows 95. Par exemple, si vous crΘez un
  816.       profil devant fonctionner avec Joust, sΘlectionnez GAME.EXE, et *non* 
  817.       JOUST.EXE. Dans la mesure o∙ tous les produits de cette sΘrie 
  818.       s'appuient sur le fichier exΘcutable GAME.EXE, vous disposerez d'un 
  819.       profil par dΘfaut pour les six jeux concernΘs.
  820.  
  821.     * Wing Commander 3 & 4 (Origin Systems, Inc.)    
  822.  
  823.       Pour que la manette de jeu SideWinder fonctionne correctement 
  824.       avec ces jeux, vous devez utiliser un fichier .DLL de manette de jeu
  825.       (WC3JOY.DLL or WC4JOY.DLL) disponible auprΦs d'Origin Systems.
  826.  
  827. =======================================
  828. Partie 7 : COMPATIBILIT╔ DE L'AFFICHAGE
  829. =======================================
  830.  
  831. 7.1 Utilisation des pilotes les plus rΘcents
  832.  
  833.     D'une maniΦre gΘnΘrale, il est toujours prΘfΘrable d'installer les 
  834.     toutes derniΦres versions des pilotes d'affichage de votre carte 
  835.     graphique. 
  836.  
  837.     Si vous avez installΘ les pilotes les plus rΘcents et que vous 
  838.     rencontrez toujours des problΦmes d'affichage, essayez les opΘrations 
  839.     suivantes : 
  840.  
  841.     * Configurez l'affichage avec l'un des pilotes intΘgrΘs α Windows 95. 
  842.     * Changez le mode d'affichage (au lieu d'utiliser un pilote diffΘrent, 
  843.       vous pouvez essayer de changer de mode d'affichage en passant α un 
  844.       mode standard, tel qu'une rΘsolution 640x480 en 256 couleurs). 
  845.  
  846.     Pour plus d'informations sur la modification des pilotes ou des modes 
  847.     d'affichage, consultez la documentation de Windows 95. 
  848.  
  849. 7.2 Pilotes d'affichage Diamond Edge 3D Nvidia
  850.  
  851.     Si vous utilisez la carte graphique Diamond Edge 3D avec le pilote vidΘo
  852.     NVDISP.DRV (version 4.0, datΘe du 25/10/95), vous constaterez un 
  853.     problΦme d'affichage dans l'Assistant de configuration de manette de 
  854.     jeu. Plus prΘcisΘment, les ΘlΘments de la liste des pΘriphΘriques, jeux
  855.     et profils seront initialement affichΘs sous forme de boεtes  
  856.     blanches. Une fois que vous aurez cliquΘ sur un des ΘlΘments, tous les
  857.     autres seront affichΘs correctement. Pour rΘsoudre ce problΦme, 
  858.     procurez-vous les pilotes vidΘo les plus rΘcents auprΦs de 
  859.     Diamond Multimedia Systems. 
  860.  
  861.  
  862. =======================================
  863. Partie 8 : PROBL╚MES LI╔S └ LA M╔MOIRE 
  864. =======================================
  865.  
  866.     La mise α jour version 1.5 des pΘriphΘriques de jeu SideWinder 
  867.     peut Ωtre exΘcutΘe sur n'importe quel ordinateur personnel ΘquipΘ 
  868.     d'un microprocesseur 486/66 ou supΘrieur et dotΘ de 8 Mo de 
  869.     mΘmoire vive (RAM) au minimum. Toutefois, si d'autres applications 
  870.     sont en cours d'exΘcution, la mΘmoire ne sera peut-Ωtre pas suffisante 
  871.     pour dΘmarrer simultanΘment l'Assistant de configuration et le jeu. 
  872.     Si les ressources systΦme disponibles sont insuffisantes, 
  873.     un message d'erreur s'affichera ou vous remarquerez que l'Θcran 
  874.     n'est plus en mesure de reconstituer correctement les images. Si vous 
  875.     rencontrez ce type de problΦme, fermez toutes les autres applications, 
  876.     puis rΘessayez l'opΘration.
  877.  
  878.     Si un message d'erreur s'affiche pour vous indiquer que vous ne 
  879.     disposez pas d'un espace disque suffisant pour mener α bien une action 
  880.     spΘcifique, vous devrez supprimer les fichiers qui ne vous sont plus 
  881.     nΘcessaires pour libΘrer la quantitΘ d'espace requise.
  882.  
  883. ==================================================
  884. Partie 9 : RACCOURCIS CLAVIER DANS L'ASSISTANT DE 
  885.            CONFIGURATION DE MANETTE DE JEU 
  886. ==================================================
  887.  
  888. 9.1 Pour quitter le mode Affectation de combinaisons de touches 
  889.  
  890.     AprΦs avoir enregistrΘ une combinaison de touches, vous pouvez appuyer 
  891.     sur ╔CHAP pour quitter le mode d'enregistrement.
  892.  
  893. 9.2 Affichage du menu contextuel (" clic droit ")
  894.      
  895.     Dans la liste des pΘriphΘriques, jeux et profils, vous pouvez 
  896.     appuyer sur MAJ+F10 pour afficher le menu contextuel. Vous pouvez Θgalement 
  897.     afficher ce menu en cliquant le bouton droit (ou le bouton secondaire) 
  898.     de la souris.
  899.  
  900. =====================
  901. Partie 10 : D╔PANNAGE
  902. =====================
  903.  
  904.     Cette section contient des rΘponses α des questions prΘcises que vous 
  905.     vous poserez peut-Ωtre. Pour plus d'informations sur le 
  906.     dΘpannage, consultez les rubriques correspondantes dans le Guide de 
  907.     l'utilisateur de SideWinder 3D Pro en ligne ou dans le Guide de 
  908.     l'utilisateur de la manette de jeu SideWinder en ligne et dans le Guide 
  909.     de l'utilisateur de l'Assistant de configuration de manette de jeu en ligne.
  910.  
  911.  
  912.                     *  *  *  *  * 
  913. 10.1 QUESTION : Le jeu se comporte de maniΦre Θtrange. Puis-je 
  914.      dΘsactiver l'Assistant de configuration de manette de jeu 
  915.      et tenter de rΘsoudre le problΦme liΘ au jeu ?
  916.  
  917.      R╔PONSE : Oui. Vous pouvez " interrompre " l'Assistant de configuration de 
  918.      manette de jeu. Vous pourrez ainsi procΘder au dΘpannage 
  919.      du jeu sans supprimer des profils pour vos associations
  920.      pΘriphΘrique-jeu.
  921.  
  922.     >>>Pour " interrompre " l'Assistant de configuration de manette de jeu :
  923.  
  924.     1  Dans le coin infΘrieur droit de la barre des tΓches de Windows 95, 
  925.        cliquez α l'aide du bouton droit de la souris sur l'ic⌠ne de l'Assistant
  926.        de configuration de manette de jeu.
  927.     2  Cliquez sur Interrompre l'Assistant de configuration de manette de 
  928.        jeu.
  929.     3  Tentez de rΘsoudre le problΦme liΘ au jeu.
  930.     4  Pour redΘmarrer l'Assistant de configuration de manette de jeu, 
  931.        rΘpΘtez les Θtapes 1 et 2.
  932.  
  933.  
  934.                     *  *  *  *  * 
  935. 10.2 QUESTION : Je viens d'installer la mise α jour version 1.5 du logiciel 
  936.      des pΘriphΘriques de jeu SideWinder, mais les PropriΘtΘs du pΘriphΘrique 
  937.      de jeu signalent que mon pΘriphΘrique n'est pas connectΘ. Que dois-je faire ?
  938.  
  939.      R╔PONSE : Essayez l'une des opΘrations suivantes :
  940.      * VΘrifiez que vous avez connectΘ la manette de jeu au port appropriΘ 
  941.        (voir la Section 2.1, "Connexion du pΘriphΘrique de jeu α un port 
  942.        rΘseau AUI impossible").
  943.      * VΘrifiez que vous avez installΘ la mise α jour version 1.5 du logiciel 
  944.        des pΘriphΘriques de jeu SideWinder.
  945.      * RedΘmarrez votre ordinateur. 
  946.      * Suivez la procΘdure dΘcrite dans la Section 10.3.
  947.  
  948.      Si ces opΘrations ne permettent pas de rΘsoudre le problΦme, consultez 
  949.      la Section 2.3, "ProblΦmes liΘs aux ports jeu et aux cartes son" ou 
  950.      contactez le fabriquant de votre port jeu.
  951.  
  952.  
  953.                     *  *  *  *  * 
  954. 10.3 QUESTION : Dans le Panneau de configuration, je vois une ic⌠ne 
  955.      "PΘriphΘriques de jeu", mais je ne peux pas l'ouvrir ; ou 
  956.       je peux l'ouvrir, mais il m'est signalΘ que les pΘriphΘriques
  957.       ne sont pas connectΘs.
  958.  
  959.  
  960.      R╔PONSE : Si un port jeu a ΘtΘ installΘ prΘcΘdemment, mais a ensuite 
  961.      ΘtΘ supprimΘ, le programme d'installation de la manette de 
  962.      jeu SideWinder considΦre (α tort) que ce port jeu existe 
  963.      toujours. Installez une carte dotΘe d'un port jeu (une carte
  964.      son, par exemple), puis exΘcutez de nouveau le programme 
  965.      d'installation.
  966.  
  967.  
  968.     Si vous ne constatez aucune rΘponse de la manette de jeu ou si le 
  969.     Gestionnaire de pΘriphΘriques indique que le pΘriphΘrique est absent ou
  970.     ne fonctionne pas correctement (ou encore que certains des pilotes 
  971.     requis n'ont pas ΘtΘ installΘs), effectuez les opΘrations suivantes :
  972.  
  973.  
  974.      >>> Pour rΘsoudre le problΦme liΘ α la manette de jeu :
  975.  
  976.      1  DΘmarrez l'ordinateur en mode sans Θchec (en effet, les pilotes de 
  977.         pΘriphΘriques en mode rΘel peuvent entrer en conflit avec les 
  978.         pilotes de Windows 95 et dΘsactiver le port jeu). La procΘdure α 
  979.         suivre est dΘcrite, Θtape par Θtape, dans la documentation de 
  980.         Windows 95.
  981.  
  982.  
  983.      2  Dans le Gestionnaire de pΘriphΘriques du Panneau de configuration, 
  984.         supprimez le port pour manette de jeu, puis ajoutez-le de nouveau. 
  985.         Pour ce faire, procΘdez de la maniΦre suivante :
  986.  
  987.         a. Cliquez sur le bouton DΘmarrer, pointez sur ParamΦtres, puis cliquez 
  988.            sur Panneau de configuration.
  989.         b. Double-cliquez sur l'ic⌠ne SystΦme, puis cliquez sur l'onglet Gestionnaire 
  990.            de pΘriphΘriques.
  991.         c. Double-cliquez sur l'option Contr⌠leurs son, vidΘo et jeux, puis rechercher 
  992.            un port pour manette de jeu. S'il en existe un, cliquez dessus puis sur  
  993.            Supprimer.
  994.         d. Cliquez sur OK, puis sur Fermer.
  995.  
  996.         Pour ajouter un port pour manette de jeu ou une entrΘe Port pour manette de jeu, 
  997.         exΘcutez l'Assistant ajout de nouveau matΘriel α partir du Panneau de configuration. 
  998.         Pour plus d'informations, consultez la documentation de Windows 95.
  999.  
  1000.      3  VΘrifiez que le port pour manette de jeu fonctionne correctement 
  1001.         sous MS-DOS. Pour ce faire, essayez d'utiliser la manette de jeu 
  1002.         avec un jeu conτu pour MS-DOS. Consultez la documentation du jeu 
  1003.         pour en savoir plus sur la configuration de la manette de jeu.
  1004.  
  1005.  
  1006.                     *  *  *  *  * 
  1007. 10.4 QUESTION :  Je viens de mettre mon ordinateur sous tension et d'ouvrir
  1008.      le Panneau de configuration. Pourquoi les PropriΘtΘs
  1009.      du pΘriphΘrique de jeu ou de la manette de jeu ne s'affichent-elles pas ?
  1010.  
  1011.      R╔PONSE : Il est possible que la carte son ne soit pas initialisΘe correctement
  1012.      en raison d'un problΦme liΘ au port jeu ou au pilote.
  1013.  
  1014.      >>>Pour initialiser de nouveau la carte son afin d'avoir accΦs aux PropriΘtΘs du
  1015.         pΘriphΘrique de jeu, effectuez les opΘrations suivantes :
  1016.  
  1017.      1  Cliquez sur le bouton DΘmarrer, pointez sur ParamΦtres, puis cliquez 
  1018.         sur Panneau de configuration.
  1019.      2  Double-cliquez sur l'ic⌠ne SystΦme, puis cliquez sur l'onglet Gestionnaire 
  1020.         de pΘriphΘriques.
  1021.      3  Double-cliquez sur l'option Contr⌠leurs son, vidΘo et jeux, puis 
  1022.         sΘlectionnez l'option Port pour manette de jeu (ou le pΘriphΘrique prΘsentant 
  1023.         une erreur) et cliquez sur PropriΘtΘs.
  1024.      4  Cliquez sur l'onglet Ressources, puis sur DΘfinir la configuration
  1025.         manuellement.
  1026.      5  DΘsactivez la case α cocher de l'option Utiliser les paramΦtres 
  1027.         automatiques, puis cliquez sur OK.
  1028.      6  Dans les PropriΘtΘs SystΦme, cliquez sur OK, puis fermez le Panneau 
  1029.         de configuration et redΘmarrez l'ordinateur.
  1030.  
  1031.  
  1032.                     *  *  *  *  * 
  1033. 10.5 QUESTION : Je veux crΘer un profil pour le jeu, mais celui-ci comporte
  1034.      de nombreux fichiers exΘcutables. Comment puis-je savoir quel est le fichier 
  1035.      exΘcutable α sΘlectionner pour associer ce jeu au pΘriphΘrique ?
  1036.  
  1037.      R╔PONSE : SΘlectionnez le fichier exΘcutable principal du jeu. 
  1038.      GΘnΘralement, les jeux comportant plusieurs fichiers .EXE 
  1039.      sont exΘcutΘs dans une fenΩtre MS-DOS ou peuvent fonctionner
  1040.      soit sous Windows 95, soit sous MS-DOS.
  1041.  
  1042.      * Si le jeu peut Ωtre exΘcutΘ sous MS-DOS uniquement, recherchez le 
  1043.        fichier .EXE ou .COM le plus volumineux.
  1044.  
  1045.      * Si le jeu peut Ωtre exΘcutΘ sous Windows 95 et sous MS-DOS, 
  1046.        recherchez un fichier .EXE ou .COM contenant le nom du jeu et 
  1047.        Θventuellement un "W" pour "Windows".
  1048.  
  1049.  
  1050.                     *  *  *  *  * 
  1051. 10.6 QUESTION :  Mon jeu s'exΘcute directement α partir du lecteur de CD-ROM.
  1052.      J'ai crΘΘ un profil pour ce jeu, mais il ne fonctionne pas. 
  1053.      Pour quelles raisons ?
  1054.  
  1055.      R╔PONSE :  Votre jeu copie peut-Ωtre son fichier exΘcutable dans le 
  1056.      rΘpertoire \Windows\Temp, puis le supprime lorsque vous le quittez. 
  1057.      Lorsque vous associez ce jeu α votre pΘriphΘrique d'entrΘe, vous devez 
  1058.      spΘcifier que le fichier .EXE (ou .COM) se trouve dans le rΘpertoire 
  1059.      \Windows\Temp et non sur le lecteur de CD-ROM.
  1060.  
  1061.      >>>Pour spΘcifier que le fichier exΘcutable se trouve dans le rΘpertoire
  1062.         \Windows\Temp, effectuez les opΘrations suivantes :
  1063.  
  1064.      1  InsΘrez le CD-ROM du jeu dans le lecteur de CD-ROM.
  1065.      2  AprΦs chargement du jeu, appuyez sur ALT+TAB pour basculer
  1066.         vers Windows 95.
  1067.      3  Ouvrez l'Assistant de configuration de manette de jeu, puis cliquez 
  1068.         sur le bouton Ajouter un jeu.
  1069.      4  Dans la zone Rechercher dans, ouvrez le rΘpertoire \Windows\Temp.
  1070.      5  Dans la liste des fichiers, sΘlectionnez le fichier exΘcutable, puis cliquez 
  1071.         sur OK.
  1072.      6  Modifiez, puis enregistrez le profil, puis appuyez sur ALT+TAB pour revenir 
  1073.         au jeu.
  1074.  
  1075.  
  1076.                     *  *  *  *  * 
  1077. 10.7 QUESTION : Quelle est la configuration systΦme minimale requise  
  1078.      pour exΘcuter la mise α jour version 1.5 du logiciel des pΘriphΘriques 
  1079.      de jeu SideWinder ?
  1080.  
  1081.       R╔PONSE : Vous devez disposer d'un ordinateur personnel ΘquipΘ d'un 
  1082.       microprocesseur 486 DX/66 ou supΘrieur, dotΘ de 8 Mo de mΘmoire 
  1083.       vive (RAM) et de 6 Mo d'espace disque disponible, ΘquipΘ d'une 
  1084.       carte VGA en 256 couleurs (ou supΘrieur), et exΘcutant Windows 95.
  1085.  
  1086.  
  1087.                     *  *  *  *  * 
  1088. 10.8 QUESTION : Je vois des couleurs anormales dans l'Assistant de 
  1089.      configuration de manette de jeu. Que dois-je faire ?
  1090.  
  1091.       R╔PONSE : Pour exΘcuter l'Assistant de configuration de manette de jeu,
  1092.       l'ordinateur doit prendre en charge un affichage d'une 
  1093.       rΘsolution de 640x480 (ou plus) en 256 couleurs (au minimum). 
  1094.       Si le mode d'affichage est configurΘ pour 16 couleurs, modifiez 
  1095.       ce paramΦtre pour pouvoir afficher 256 couleurs ou plus. 
  1096.       Pour plus d'informations sur la modification des paramΦtres 
  1097.       d'affichage, consultez la documentation de Windows 95.
  1098.  
  1099.  
  1100.                     *  *  *  *  * 
  1101. 10.9 QUESTION : Pour quelles raisons l'une des affectations de combinaisons 
  1102.      de touches ne fonctionne pas dans mon jeu ?
  1103.  
  1104.       R╔PONSE : Votre jeu fait peut-Ωtre partie de ceux qui arrΩte de demander 
  1105.       des informations au pΘriphΘrique de jeu dans certaines situations. 
  1106.       (Par exemple, ceci peut arriver lorsque vous appuyez sur un bouton du 
  1107.       pΘriphΘrique de jeu que vous avez programmΘ pour arrΩter le jeu.) Pour 
  1108.       que votre jeu se mette de nouveau α rΘpondre, appuyez sur la combinaison 
  1109.       de touches que vous aviez affectΘe au bouton du pΘriphΘrique de jeu.
  1110.          
  1111.  
  1112.  
  1113.                     *  *  *  *  * 
  1114. 10.10 QUESTION :  Mon jeu fait partie d'un coffret en comportant plusieurs. 
  1115.       Je tente de crΘer un profil pour le jeu, mais le profil ne fonctionne pas. 
  1116.       Que dois-je faire ?
  1117.  
  1118.       R╔PONSE : Certains Θditeurs associant plusieurs jeux dans un mΩme coffret 
  1119.       utilisent un fichier exΘcutable unique pour tous les jeux. Pour  
  1120.       rΘsoudre ce problΦme, crΘez un profil par dΘfaut pour tous les 
  1121.       jeux du coffret utilisant l'unique fichier exΘcutable. 
  1122.       (Conseil : L'unique fichier exΘcutable est gΘnΘralement le fichier le 
  1123.       plus volumineux qui porte l'extension .EXE.).
  1124.  
  1125.  
  1126.                     *  *  *  *  * 
  1127. 10.11 QUESTION :  Je dΘmarre les jeux conτus pour MS-DOS α partir de l'invite 
  1128.       MS-DOS. Le profil du premier jeu fonctionne correctement, mais les profils
  1129.       des jeux suivants ne fonctionnent pas. Pour quelles raisons ?
  1130.  
  1131.       R╔PONSE : L'Assistant de configuration de manette de jeu exΘcute un profil 
  1132.       par session MS-DOS uniquement. Pour utiliser le profil d'un autre jeu 
  1133.       conτu pour MS-DOS, vous devez fermer la fenΩtre MS-DOS, puis dΘmarrez le 
  1134.       jeu α partir d'une nouvelle invite MS-DOS.
  1135.  
  1136.                     *  *  *  *  * 
  1137. 10.12 ProblΦmes liΘs α la manette de jeu SideWinder
  1138.  
  1139.     10.12.1 QUESTION :  Pour quelles raisons la manette de jeu SideWinder ne 
  1140.             fonctionne pas lorsque je redΘmarre l'ordinateur en mode MS-DOS 
  1141.             ("mode rΘel") ?
  1142.  
  1143.             R╔PONSE :  Contrairement α la manette de jeu SideWinder 3D Pro, 
  1144.             la manette SideWinder est un pΘriphΘrique numΘrique uniquement. 
  1145.             Seuls les jeux s'exΘcutant sous Windows 95 ou dans une fenΩtre 
  1146.             MS-DOS sous Windows 95 sont compatibles avec cette manette de jeu.
  1147.  
  1148.                     *  *  *  *  * 
  1149.     10.12.2 QUESTION :  Plusieurs manettes de jeu sont connectΘes entre elles,
  1150.             mais l'Assistant de configuration de manette de jeu signale 
  1151.             que plusieurs manettes ne sont pas connectΘes. Que dois-je faire ?
  1152.  
  1153.             R╔PONSE : RedΘmarrez l'ordinateur aprΦs avoir dΘbranchΘ toutes les 
  1154.             manettes de jeu, puis reconnectez-les en les testant les unes aprΦs
  1155.             les autres. 
  1156.  
  1157.             >>>Pour tester les manettes de jeu, effectuez les opΘrations 
  1158.                suivantes:
  1159.  
  1160.             1  DΘbranchez toutes les manettes de jeu, mettez l'ordinateur 
  1161.                hors tension, puis redΘmarrez-le.
  1162.             2  Cliquez sur DΘmarrer, pointez sur ParamΦtres, puis cliquez sur 
  1163.                le Panneau de configuration.
  1164.             3  Double-cliquez sur PΘriphΘriques de jeu.
  1165.             4  Connectez une manette de jeu, puis cliquez sur Tester et vΘrifiez
  1166.                que tous les boutons fonctionnent correctement.
  1167.             5  Continuez α connecter les manettes de jeu (vous pouvez connecter 
  1168.                jusqu'α quatre manettes entre elle) en les testant les unes aprΦs 
  1169.                les autres afin de vΘrifier qu'elles fonctionnent correctement.
  1170.  
  1171.                     *  *  *  *  * 
  1172.     10.12.3 QUESTION :  J'ai connectΘ deux manettes SideWinder supplΘmentaires 
  1173.             α celle que j'utilise, mais celles-ci ne s'affichent pas dans 
  1174.             l'Assistant de configuration de manette de jeu. Pour quelles raisons ?
  1175.  
  1176.             R╔PONSE :  L'Assistant de configuration de manette de jeu ne reconnaεt 
  1177.             pas les manettes de jeu connectΘes lorsque celui-ci est ouvert. 
  1178.             Les pΘriphΘriques de jeu toujours connectΘs, fermez l'Assistant de 
  1179.             configuration de manette de jeu, puis redΘmarrez-le.
  1180.  
  1181.                     *  *  *  *  * 
  1182. 10.13 QUESTION : En cours de jeu, j'ai connectΘ une manette de jeu SideWinder 
  1183.                  ou SideWinder 3D Pro, mais le jeu ne la reconnaεt pas. 
  1184.                  Pour quelles raisons ?
  1185.  
  1186.           R╔PONSE :  Certains jeux ne reconnaissent pas les pΘriphΘriques
  1187.           connectΘs lorsqu'ils sont en cours d'exΘcution. Pour modifier ou 
  1188.           ajouter un pΘriphΘrique de jeu, quittez le jeu, connectez tous
  1189.           les pΘriphΘriques souhaitΘs pour cette session, puis redΘmarrez
  1190.           le jeu.
  1191.  
  1192.  
  1193.  
  1194. ===============================================
  1195. Partie 11 :  MISES └ JOUR APPORT╔ES AU LOGICIEL 
  1196.              VERSION 1.0 DE SIDEWINDER 3D PRO
  1197. ===============================================
  1198.  
  1199. Si vous possΘdez une manette SideWinder 3D Pro, vous dΘcouvrirez les 
  1200. mises α jour apportΘes lorsque vous utiliserez l'Assistant de configuration de 
  1201. manette de jeu, ainsi que les PropriΘtΘs du pΘriphΘrique de jeu.
  1202.  
  1203. *  Le pilote numΘrique de SideWinder 3D Pro a ΘtΘ mis α jour et est inclus 
  1204.    dans cette version 1.5 du logiciel des pΘriphΘriques de jeu SideWinder. 
  1205.    L'Θtalonnage s'effectue maintenant de maniΦre automatique et la commande 
  1206.    de gouvernail est toujours activΘe.
  1207.  
  1208. *  Cette mise α jour comprend des propriΘtΘs pour les pΘriphΘriques de jeu 
  1209.    situΘes dans le Panneau de configuration. Elles contiennent une page Test 
  1210.    d'une conception nouvelle et conviviale pour tester tous les boutons
  1211.    et commandes de votre manette de jeu.
  1212.  
  1213.