home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
PC Gamer (Italian) 24
/
PC Gamer IT CD 24 2-2.iso
/
DRIVERS
/
sidewind
/
mSWndr15.exe
/
RCDATA
/
CABINET
/
LISEZMOI.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1997-01-15
|
57KB
|
1,213 lines
-----------------------------------------------------------
Fichier Lisezmoi de Microsoft SideWinder 3D Pro, de la manette
de jeu SideWinder et de la mise α jour version 1.5 du logiciel
des pΘriphΘriques de jeu SideWinder
DΘcembre 1996
-----------------------------------------------------------
(c) Microsoft Corporation, 1996
CE LOGICIEL EST PROT╔G╔ PAR LA LOI DU COPYRIGHT ET DES CONVENTIONS
INTERNATIONALES. TOUTE REPRODUCTION OU DISTRIBUTION PARTIELLE OU
TOTALE DU LOGICIEL, PAR QUELQUE MOYEN QUE SE SOIT, EST STRICTEMENT
INTERDITE. TOUTE PERSONNE NE RESPECTANT PAS CES DISPOSITIONS SE
RENDRA COUPABLE DU D╔LIT DE CONTREFA╟ON ET SERA PASSIBLE DES SANCTIONS
P╔NALES PR╔VUES PAR LA LOI.
Ce document fournit des informations de derniΦre minute ou complΘmentaires
qui ne sont pas incluses dans la documentation de Microsoft SideWinder 3D Pro,
de la manette de jeu Microsoft SideWinder et de la mise α jour version 1.5 du
logiciel des pΘriphΘriques de jeu Microsoft SideWinder.
-----------------------------------------
Sources d'informations α votre disposition
-----------------------------------------
La documentation en ligne vous aidera α vous familiariser avec les
fonctionnalitΘs de ce produit et rΘpondra certainement aux questions
que vous Ωtes susceptible de vous poser.
* Le Guide de l'utilisateur en ligne, accessible α partir du menu
DΘmarrer, est un systΦme d'aide en ligne complet contenant
des informations d'ordre gΘnΘral et des instructions dΘtaillΘes,
ainsi que des conseils de dΘpannage.
* Le Guide de l'utilisateur de l'Assistant de configuration de
manette de jeu, accessible α partir du menu ? (Aide)
de cet utilitaire, contient des instructions dΘtaillΘes et des
conseils de dΘpannage.
* Pour plus d'informations sur les pΘriphΘriques d'entrΘe Microsoft, sur
d'autres produits matΘriels Microsoft et sur les mises α jour, visitez le site
World Wide Web α l'adresse suivante ://www.microsoft.com/hardware/
--------------------------
Utilisation de ce document
--------------------------
Pour afficher ce document dans le Bloc-notes de Windows, agrandissez
la fenΩtre du programme au maximum, puis dans le menu Edition, cliquez
sur Retour α la ligne automatique. Pour imprimer ce document, ouvrez-le
dans le Bloc-notes ou dans un autre traitement de texte, puis dans le
menu Fichier, cliquez sur Imprimer.
Ce fichier Lisezmoi traite α la fois de la manette de jeu SideWinder 3D Pro
et de la manette SideWinder. Prenez soin de lire la section qui
correspond α votre pΘriphΘrique de jeu.
---------
SOMMAIRE
---------
1. Installation d'une version antΘrieure du logiciel sur la mise α jour
version 1.5 des pΘriphΘriques de jeu SideWinder dΘconseillΘe
2. PORTS JEU ET CARTES SON
2.1 Connexion du pΘriphΘrique de jeu α un port rΘseau AUI impossible
2.2 CΓbles pour ports jeu
2.3 ProblΦmes liΘs aux ports jeu et aux cartes son
2.4 SideWinder 3D Pro : ProblΦmes liΘs aux ports jeu
2.5 SideWinder : ProblΦmes liΘs aux ports jeu
3. Utilisation de SideWinder 3D Pro en mode analogique
4. Utilisation de la manette de jeu SideWinder en mode Extension
avec des pΘriphΘriques analogiques
4.1 Non prise en charge du mode Extension pour les pΘriphΘriques
complΘmentaires
4.2 DΘsactivation du mode Extension par le pΘriphΘrique
Kraft Thunderstick
5. JEUX : REMARQUES CONCERNANT LA COMPATIBILIT╔ AVEC SIDEWINDER 3D PRO
5.1 ExΘcution de plusieurs jeux α la fois
5.2 Utilisation du mode analogique pour de meilleurs
rΘsultats avec certains jeux
5.3 ProblΦmes liΘs α certains jeux
5.4 Remarques sur d'autres jeux
6. JEUX : REMARQUES CONCERNANT LA COMPATIBILIT╔ AVEC SIDEWINDER
6.1 ExΘcution de plusieurs jeux α la fois
6.2 Configuration de la manette de jeu SideWinder pour les jeux
s'exΘcutant sous MS-DOS
6.3 ExΘcution des jeux dans une fenΩtre MS-DOS sous Windows 95
6.4 ProblΦmes liΘs α certains jeux
6.5 Remarques sur d'autres jeux
7. COMPATIBILIT╔ DE L'AFFICHAGE
7.1 Utilisation des pilotes les plus rΘcents
7.2 Pilotes d'affichage Diamond Edge 3D Nvidia
8. PROBL╚MES LI╔S └ LA M╔MOIRE
9. RACCOURCIS CLAVIER DANS L'ASSISTANT DE CONFIGURATION DE MANETTE DE JEU
9.1 Pour quitter le mode Affectation de combinaisons de touches
9.2 Affichage du menu contextuel (" clic droit ")
10. D╔PANNAGE
10.1 Interruption de l'Assistant de configuration de manette de jeu
10.2 Impossible d'afficher le pΘriphΘrique dans les PropriΘtΘs du
pΘriphΘrique de jeu bien qu'il soit connectΘ
10.3 Impossible d'ouvrir les PropriΘtΘs du pΘriphΘrique de jeu ou
pΘriphΘriques rΘpertoriΘs comme "Non connectΘs"
10.4 Manette de jeu ou PropriΘtΘs du pΘriphΘrique de jeu absents du
Panneau de configuration
10.5 SΘlection du fichier exΘcutable appropriΘ lors de la crΘation
d'un profil
10.6 Impossible de faire fonctionner le profil d'un jeu exΘcutΘ α partir
d'un lecteur de CD-ROM
10.7 Configuration minimale requise
10.8 Couleurs anormales dans l'Assistant de configuration de manette de
jeu
10.9 Impossible de faire fonctionner parfois des affectations de
combinaisons touches
10.10 Impossible de faire fonctionner le profil d'un jeu faisant partie
d'un coffret en comportant plusieurs
10.11 Utilisation de profils pour des jeux conτus pour MS-DOS et dΘmarrΘs
α partir de l'invite MS-DOS sous Windows 95
10.12 ProblΦmes liΘs α la manette de jeu SideWinder
10.12.1 Impossible de faire fonctionner la manette de jeu lorsque
l'ordinateur est redΘmarrΘ en mode MS-DOS
10.12.2 Impossible de signaler que plusieurs manettes de jeu
sont connectΘes dans les PropriΘtΘs du pΘriphΘrique de jeu
10.12.3 Impossible de reconnaεtre plusieurs manettes de jeu
dans l'Assistant de configuration de manette de jeu
10.13 Impossible de reconnaεtre des pΘriphΘriques connectΘs en cours de jeu
11. MISES └ JOUR APPORT╔ES AU LOGICIEL VERSION 1.0 DE SIDEWINDER 3D PRO
============================================================
Partie 1 : INSTALLATION D'UNE VERSION ANT╔RIEURE DU LOGICIEL
SUR LA MISE └ JOUR VERSION 1.5 DES P╔RIPH╔RIQUES
DE JEU SIDEWINDER D╔CONSEILL╔E
============================================================
AprΦs installation de la mise α jour version 1.5 des pΘriphΘriques
de jeu SideWinder, il n'est pas nΘcessaire d'installer le logiciel
version 1.0 de SideWinder 3D Pro.
Ces deux produits comprennent les nouvelles versions des logiciels de
SideWinder 3D Pro et de la manette de jeu SideWinder.
Si vous installez de nouveau la version antΘrieure du logiciel
sur la mise α jour, une erreur de protection gΘnΘrale se produira
lorsque vous tenterez d'accΘder aux boεtes de dialogues Test,
ParamΦtres ou Affectation de pΘriphΘrique des PropriΘtΘs
du pΘriphΘrique de jeu.
>>>Pour rΘsoudre ce problΦme, effectuez les opΘrations suivantes :
1 DΘsinstallez la nouvelle mise α jour version 1.5 des pΘriphΘriques
de jeu SideWinder.
2 DΘsinstallez toutes les versions antΘrieures des logiciels SideWinder
installΘs sur votre ordinateur (logiciel de SideWinder 3D Pro et logiciel
de la manette de jeu SideWinder).
3 RΘinstallez la nouvelle mise α jour version 1.5 des pΘriphΘriques de jeu
SideWinder.
===================================
Partie 2 : PORTS JEU ET CARTES SON
===================================
2.1 Connexion du pΘriphΘrique de jeu α un port rΘseau AUI impossible
Les adaptateurs rΘseau avec un port AUI α 15 broches ressemblent
aux ports jeu standard. Si vous connectez le pΘriphΘrique de jeu
SideWinder α une carte rΘseau, vous risquez d'endommager cette derniΦre
ou le pΘriphΘrique.
2.2 CΓbles pour ports jeu
* CΓbles en Y
N'utilisez pas de cΓble en Y pour connecter la manette de jeu
SideWinder α votre ordinateur. Certains de ces cΓbles pourraient
endommager le pΘriphΘrique.
* CΓbles d'extension
N'utilisez pas de cΓble d'extension pour connecter la
manette de jeu SideWinder au port jeu de votre ordinateur. Ces cΓbles
peuvent rΘduire considΘrablement les performances du
pΘriphΘrique.
2.3 ProblΦmes liΘs aux ports jeu et aux cartes son
Si vous connectez la manette de jeu SideWinder 3D Pro ou SideWinder α
l'un des ports jeu suivants, celles-ci risquent de poser des problΦmes
ou de ne pas fonctionner (voir Section 2.4, "SideWinder 3D Pro : ProblΦmes
liΘs aux ports jeu").
En outre, les manettes de jeu SideWinder 3D Pro et SideWinder sont conτues
pour fonctionner avec un seul port jeu installΘ. L'utilisation de plusieurs
ports jeu peut entraεner des problΦmes.
* Diamond Edge 3D (Diamond Multimedia Systems, Inc.) et autres cartes
accΘlΘratrices 3D de type Nvidia
Le port jeu intΘgrΘ est incompatible avec les pilotes numΘriques
des pΘriphΘriques de jeu Microsoft. Pour utiliser une des manettes
de jeu, vous devez installer un port jeu standard.
* Carte Game Jammer (New Media Systems Corp.)
Ce port jeu peut poser des problΦmes avec les pΘriphΘriques
numΘriques uniquement, tels que la manette de jeu SideWinder.
* Station d'accueil de portables Hewlett-Packard HP4000CT
(Hewlett-Packard Co.)
Ce port jeu peut poser des problΦmes avec les pΘriphΘriques
numΘriques uniquement, tels que la manette de jeu SideWinder.
* Media Vision Prosonic (Media Vision, Inc.)
Ce port jeu peut poser des problΦmes avec les pΘriphΘriques
numΘriques uniquement, tels que la manette de jeu SideWinder.
* Microcomputer Microconnect 34
En cours de jeu, vous pouvez rencontrer des problΦmes (tels que des
dΘclenchements incontr⌠lΘs des boutons) si le son est activΘ. En
dΘsactivant le son, vous devriez utiliser la manette de
faτon normale.
* Carte son Mwave (IBM Corp.) utilisΘe sur les IBM Aptiva
En cours de jeu, vous pouvez rencontrer des problΦmes (tels que des
dΘclenchements incontr⌠lΘs des boutons) si le son est activΘ. En
dΘsactivant le son, vous devriez utiliser la manette de
faτon normale.
* Quick Shot PCMCIA (Bondwell Global, Ltd.)
Pour configurer ce port jeu correctement, vous devez vous procurer les
nouveaux pilotes de ce fabriquant : JOYA.COM ou JOYB.COM. Pour
plus d'informations, contactez Quick Shot.
* Roland RAP 10/AT (Roland Corp.)
Ce port jeu peut poser des problΦmes avec les pΘriphΘriques
numΘriques uniquement, tels que la manette de jeu SideWinder.
* Sound Blaster 16 SCSI-1 (Creative Labs, Inc.)
Ce port jeu peut poser des problΦmes avec les pΘriphΘriques
numΘriques uniquement, tels que la manette de jeu SideWinder.
REMARQUE : Tous les autres ports jeu Sound Blaster sont compatibles avec
la manette de jeu SideWinder.
* TeleVideo TeleWave Q32/SRS (TeleVideo, Inc.)
Ce port jeu peut poser des problΦmes avec les pΘriphΘriques
numΘriques uniquement, tels que la manette de jeu SideWinder.
Pour que la manette de jeu SideWinder 3D Pro fonctionne
correctement, vous devez charger les pilotes MS-DOS, ainsi que les
pilotes Windows 95 et l'utiliser en mode analogique.
* Ordinateur portable Toshiba Tecra 700CT (Toshiba America, Inc.)
Cet ordinateur est dotΘ d'un port jeu intΘgrΘ qui peut entraεner
un fonctionnement incorrect des pΘriphΘriques de jeu.
* Ordinateur portable Toshiba Tecra 720 (Toshiba America, Inc.)
En mode faible consommation, l'alimentation en Θnergie n'est
pas suffisante pour que la manette de jeu SideWinder fonctionne
correctement α partir du port jeu de la station d'accueil ou du port
jeu PCMCIA. Si vous passez en mode normale, les deux ports jeu
fonctionneront correctement. Pour plus d'informations sur le changement de
mode de l'ordinateur portable, consultez sa documentation.
* Cartes son ou systΦmes utilisant des composants ESS
En cours de jeu, vous pouvez rencontrer des problΦmes (tels que des
dΘclenchements incontr⌠lΘs des boutons) si le son est activΘ. En
dΘsactivant le son, vous devriez utiliser le jeu de faτon normale.
* Cartes son ou systΦmes utilisant des composants OPTI 930a
Ce port jeu peut poser des problΦmes avec les pΘriphΘriques
numΘriques uniquement, tels que la manette de jeu SideWinder.
2.4 SideWinder 3D Pro : ProblΦmes liΘs aux ports jeu
La manette de jeu SideWinder 3D Pro fonctionne en mode analogique uniquement
avec les ports jeu suivants :
* ThrustMaster ACM Pro
* Colorado Spectrum Notebook
* Advanced Gravis Eliminator
* Logitech Soundman Wave
* Media Vision Premium 3D
* TeleVideo TeleWave Q32/SRS
* Media Vision ProSonic
* Boca SoundExpression
* Orchid Nusound PnP 32
* Cartes son ou systΦmes utilisant des composants ESS
* Cartes son ou systΦmes utilisant des composants OPTI 930, 930a ou 931
Pour utiliser la manette de jeu SideWinder 3D Pro en mode analogique avec
le systΦme d'exploitation Windows 95, il est conseillΘ de sΘlectionner
les manettes de jeu CH FlightStick Pro ou ThrustMaster dans la boεte de
dialogue des PropriΘtΘs de la manette de jeu de Windows 95.
2.5 SideWinder : ProblΦmes liΘs aux ports jeu
* Cartes jeu paramΘtrables diverses
Si vous avez connectΘ quatre manettes de jeu SideWinder entre elles et
que vous disposez d'une carte jeu paramΘtrable (telle que
la carte jeu Dual Port MX-911 de Computer City), vous rencontrerez peut-Ωtre
des problΦmes de dΘclenchement incontr⌠lΘ des boutons si la carte jeu n'est pas
installΘe correctement. Si vous rencontrez ce type de problΦme,
consultez la documentation de la carte jeu pour rΘgler sa vitesse de maniΦre
appropriΘe.
===================================================
Partie 3 : UTILISATION DE SIDEWINDER 3D PRO EN MODE
ANALOGIQUE
===================================================
* Si un jeu s'exΘcute incorrectement en mode numΘrique,
essayez de basculer en mode analogique. Pour plus d'informations,
consultez le Guide de l'utilisateur de SideWinder 3D Pro en ligne.
* Si vous configurez et Θtalonnez la manette SideWinder 3D Pro en tant que
manette de jeu analogique (telle qu'une manette ThrustMaster ou CH Flightstick Pro),
celle-ci risque de provoquer de lΘgers mouvements irrΘguliers sous l'onglet
Test des PropriΘtΘs du pΘriphΘrique de jeu de Windows 95. Ce problΦme n'est pas liΘ
α la manette de jeu : c'est une caractΘristique des manettes de jeu analogiques. Pour
rΘsoudre ce problΦme, installez la mise α jour version 1.5 du logiciel
des pΘriphΘriques de jeu SideWinder, puis utilisez
la manette SideWinder 3D Pro en mode numΘrique.
======================================================
Partie 4 : UTILISATION DE LA MANETTE DE JEU SIDEWINDER
EN MODE EXTENSION AVEC DES P╔RIPH╔RIQUES
ANALOGIQUES
======================================================
4.1 Non prise en charge du mode Extension pour les pΘriphΘriques
complΘmentaires
La manette de jeu SideWinder ne prend pas en charge le mode Extension
pour les pΘriphΘriques complΘmentaires, tels que les accΘlΘrateurs, les
pΘdales, etc. Consultez la documentation de ces pΘriphΘriques pour
dΘterminer s'ils doivent Ωtre connectΘs directement α l'ordinateur.
Par exemple, la documentation du pΘriphΘrique Thrustmaster Rudder
Control indique clairement que ce contr⌠leur doit Ωtre connectΘ
directement α l'ordinateur. Par consΘquent, ce pΘriphΘrique ne pourra
pas fonctionner avec la manette de jeu SideWinder en mode Extension.
4.2 DΘsactivation du mode Extension par le pΘriphΘrique Kraft Thunderstick
Si vous avez connectΘ un pΘriphΘrique Kraft Thunderstick α la manette
de jeu SideWinder, alors que celle-ci est en mode Extension, le fait
d'appuyer simultanΘment sur les boutons 1 et 2 du Kraft Thunderstick
dΘsactive le mode Extension au niveau de la manette de jeu SideWinder.
Pour pouvoir utiliser de nouveau le Kraft Thunderstick, appuyez une fois
sur le bouton Mode de votre manette de jeu SideWinder. Ceci la ramΦnera
en mode Extension. Ensuite, Θvitez d'appuyer simultanΘment sur les
boutons 1 et 2 du Kraft Thunderstick.
=========================================================
Partie 5 : JEUX : REMARQUES CONCERNANT LA COMPATIBILIT╔
AVEC SIDEWINDER 3D PRO
=========================================================
5.1 ExΘcution de plusieurs jeux α la fois
L'Assistant de configuration de manette de jeu fonctionne mieux
lorsque vous exΘcutez un seul jeu α la fois. Si plusieurs jeux
sont ouverts, les profils pour les deuxiΦme et troisiΦme jeux
risquent de ne pas fonctionner correctement.
Si vous rencontrez ce problΦme, fermez tous les jeux puis redΘmarrez
le jeu souhaitΘ. Le profil devrait fonctionner correctement.
5.2 Utilisation du mode analogique pour de meilleurs rΘsultats avec
certains jeux
Les jeux rΘpertoriΘs ci-dessous risquent de poser des problΦmes
avec les pΘriphΘriques numΘriques.
Pour de meilleurs rΘsultats, exΘcutez ces jeux avec la manette de
jeu SideWinder 3D Pro en mode analogique.
JEU ╔DITEUR
-------------- -------------------
Alien Odyssey Argonaut Software, Ltd.
Body Count Capstone (IntraCorp, Inc.)
Corridor 7 Capstone (IntraCorp, Inc.)
Cyberia 2 Interplay Productions, Inc.
Delta V Bethesda Softworks, Inc.
Earthworm Jim: The Whole Can of Worms Playmates Interactive
Entertainment, Inc.
Flight Unlimited (version DOS uniquement) Looking Glass
Technologies, Inc.
Full Throttle LucasArts Entertainment Co.
Hardball 5 Accolade, Inc.
Iron Assault Virgin Interactive
Entertainment, Inc.
Mortal Kombat I Acclaim Entertainment, Inc.
Need For Speed Electronic Arts
Raiden Imagitec Design, Inc.
Screamer Virgin Interactive
Entertainment, Inc.
Shattered Steel Interplay Productions, Inc.
Star Wars: Rebel Assault I and II LucasArts Entertainment Co.
SuperKarts Manic Media Productions,
Ltd.
System Shock Origin Systems, Inc.
Terminator: Future Shock Bethesda Softworks
Tetris Spectrum HoloByte, Inc.
TFX Ocean Software, Ltd.
Ultimate Body Blows European Leisure Software
Publishers Assoc.
Wetlands New World Computing, Inc.
5.3 ProblΦmes liΘs α certains jeux
* Les jeux rΘpertoriΘs ci-dessous risquent de poser des problΦmes
avec la manette de jeu SideWinder 3D Pro. Contactez les Θditeurs
suivants pour obtenir des mises α jour ou des correctifs (patches)
de leur produit s'ils sont disponibles.
JEU ╔DITEUR
-------------- -------------------
AH-64D Longbow Origin Systems, Inc.
Raiden Imagitec Design, Inc.
Savage Warriors Mindscape, Inc.
Star Trek 25th Anniversary Interplay Productions, Inc.
The Dig LucasArts Entertainment Co.
Zoop Viacom International, Inc.
* Connexion d'un pΘriphΘrique en cours de jeu
Certains jeux ne dΘtectent pas une manette de jeu SideWinder 3D Pro
si vous la connectez en cours de jeu. Pour modifier ou ajouter un
pΘriphΘrique de jeu, quittez le jeu, connectez le pΘriphΘrique de jeu
que vous voulez utiliser pour cette session, puis redΘmarrez
le jeu.
* Changement de mode
Avec certains jeux, lorsque vous passez d'une manette SideWinder α
une manette SideWinder 3D Pro en cours de jeu, le jeu ne reconnaεtra pas
la manette. Dans ce cas, il est possible que vous deviez soit Θtalonner de nouveau
la manette α partir du jeu afin qu'elle fonctionne correctement, soit
redΘmarrer le jeu.
Pour plus d'informations sur l'Θtalonnage de la manette de jeu,
consultez la documentation du jeu.
5.4 Remarques sur d'autres jeux
* Atari 2600 Action Pack for Windows (Activision)
Lorsque vous associez ces jeux α la manette de jeu SideWinder 3D Pro
dans l'Assistant de configuration de manette de jeu, prenez soin
de sΘlectionner le fichier exΘcutable 2600EMU.EXE. Par exemple, si
vous crΘez un profil devant fonctionner avec Pitfall, sΘlectionnez
2600EMU.EXE, et *non* PITFALL.EXE. Dans la mesure o∙ tous les produits
de cette sΘrie s'appuient sur le fichier exΘcutable 2600EMU.EXE,
vous disposerez d'un profil par dΘfaut pour tous les jeux.
* Day of the Tentacle (LucasArts Entertainment Co.)
Pour que la manette de jeu SideWinder 3D Pro
fonctionne correctement, n'utilisez pas l'option d'Θtalonnage du
jeu.
* Descent and Descent II (Interplay Productions, Inc.)
Vous devez exΘcuter ces jeux avec le commutateur de commande
"-joypolled". Pour plus d'informations, consultez le fichier Readme
de Descent ou de Descent II.
* EarthSeige 2 (Sierra On-Line, Inc.)
Pour associer ce jeu α la manette SideWinder 3D Pro,
vΘrifiez que vous sΘlectionnez bien le fichier exΘcutable
DBSIM.EXE.
* Indiana Jones and the Fate of Atlantis (LucasArts
Entertainment Co.)
Pour que la manette de jeu SideWinder 3D Pro
fonctionne correctement, n'utilisez pas l'option d'Θtalonnage du
jeu.
* Lode Runner (Sierra On-Line, Inc.)
Pour activer une action que le jeu α affecter α un bouton de la manette
de jeu, vous devez appuyez deux fois sur ce bouton.
* Manic Marbles (Microsoft Corporation)
Lorsque vous associez ces jeux α la manette de jeu SideWinder 3D Pro
dans l'Assistant de configuration de manette de jeu, prenez soin de
sΘlectionner le fichier exΘcutable MANIC.M_M situΘ dans le dossier
\Windows\Temp\MMMCache.
* Mega Man X (Capcom Entertainment, Inc.)
Pour tirer le meilleur parti de ce jeu, sΘlectionnez le contr⌠leur
Capcom dans la boεte de dialogue Option Mode du jeu.
* NFL Quarterback Club'97 (Acclaim Entertainment, Inc.)
Lorsque vous utilisez la manette de jeu SideWinder 3D Pro avec ce jeu,
ce dernier la dΘtecte comme deux manettes de jeu. Seuls les boutons 1 et
2 de la manette de jeu SideWinder 3D Pro sont pris en charge par le jeu.
* Orion Conspiracy (Domark Software Inc.)
Pour associer ce jeu α la manette SideWinder 3D Pro,
vΘrifiez que vous sΘlectionnez bien le fichier exΘcutable
ENGLISH.EXE.
* Return Fire (Silent Software Inc.)
Pour associer ce jeu α la manette SideWinder 3D Pro,
vΘrifiez que vous sΘlectionnez bien le fichier exΘcutable
RFIRE.BIN.
* Shockwave Assault (Electronic Arts)
Pour associer ce jeu α la manette SideWinder 3D Pro,
vΘrifiez que vous sΘlectionnez bien le fichier exΘcutable
SW#_#.EXE, o∙ le signe # reprΘsente le mode d'affichage
sΘlectionnΘ dans le jeu.
* Slipstream 5000 (Gremlin Interactive Limited)
Pour associer ce jeu α la manette SideWinder 3D Pro,
vΘrifiez que vous sΘlectionnez bien le fichier exΘcutable
PLAYGVD.EXE.
* Top Gun (Spectrum Holobyte, Inc.)
Si vous utilisez la manette SideWinder 3D Pro alors que le jeu est
configurΘ pour le pΘriphΘrique CH Flightstick Pro, la pression simultanΘe
de deux ou plusieurs boutons sera interprΘtΘe comme une commande de
bouton-champignon.
* Virtua Fighter (Sega Entertainment, Inc.)
Si vous utilisez la manette SideWinder 3D Pro en mode analogique, vous
devez sΘlectionner une manette de jeu α quatre boutons dans les
PropriΘtΘs du pΘriphΘrique de jeu.
* Williams Arcade Classics (Williams Entertainment, Inc.)
Lorsque vous associez ces jeux α la manette SideWinder ou SideWinder
3D Pro dans l'Assistant de configuration de manette de jeu,
prenez soin de sΘlectionner le fichier exΘcutable GAME.EXE si vous
voulez utiliser les versions pour Windows 95. Par exemple, si vous crΘez un
profil devant fonctionner avec Joust, sΘlectionnez GAME.EXE, et *non*
JOUST.EXE. Dans la mesure o∙ tous les produits de cette sΘrie
s'appuient sur le fichier exΘcutable GAME.EXE, vous disposerez d'un
profil par dΘfaut pour les six jeux concernΘs.
* Wing Commander 3 & 4 (Origin Systems, Inc.)
Pour que la manette de jeu SideWinder 3D Pro fonctionne correctement
avec ces jeux, vous devez utiliser un fichier .DLL de manette de jeu
(WC3JOY.DLL or WC4JOY.DLL) disponible auprΦs d'Origin Systems.
=============================================================
Partie 6 : JEUX : REMARQUES CONCERNANT LA COMPATIBILIT╔ AVEC
LA MANETTE DE JEU SIDEWINDER
=============================================================
6.1 ExΘcution de plusieurs jeux α la fois
L'Assistant de configuration de manette de jeu fonctionne mieux
lorsque vous exΘcutez un seul jeu α la fois. Si plusieurs jeux
sont ouverts, les profils pour les deuxiΦme et troisiΦme jeux
risquent de ne pas fonctionner correctement.
Si vous rencontrez ce problΦme, fermez tous les jeux puis redΘmarrez
le jeu souhaitΘ. Le profil devrait fonctionner correctement.
6.2 Configuration de la manette de jeu SideWinder pour les jeux s'exΘcutant sous
MS-DOS
Certains jeux conτus pour MS-DOS nΘcessitent la sΘlection d'une option
"Joystick" ou "Game pad" au cours de l'installation.
Dans ce cas, la manette de jeu SideWinder peut rΘpondre de maniΦre plus
satisfaisante si vous choisissez l'option "Joystick".
6.3 ExΘcution des jeux dans une fenΩtre MS-DOS sous Windows 95
* GΘnΘralement, les boutons C et Z de la manette de jeu SideWinder ne
sont pas disponibles pour les jeux s'exΘcutant dans une fenΩtre MS-DOS.
Toutefois, si le jeu prend en charge la manette de jeu "PC-Fighter"
α 6 boutons, paramΘtrez le jeu pour fonctionner avec ce pΘriphΘrique
afin de tirer parti des avantages qu'offrent ces deux boutons.
REMARQUE : Cette configuration pourra s'appliquer si vous n'avez
installΘ qu'une seule manette de jeu SideWinder
(voir le point suivant).
* Si vous exΘcutez un jeu dans une fenΩtre MS-DOS, le nombre de boutons
de la manette SideWinder disponibles dΘpend du nombre de manettes de jeu
SideWinder connectΘes, ainsi que du nombre de boutons pris en charge
par le jeu.
Nombre de manettes Boutons disponibles
(s'ils sont pris en charge)
------------------- ------------------------------
Un A, B, X et Y
Deux A et B
Trois ou quatre A et B (sur les deux premiΦres manettes
de jeux ; les autres ne pourront pas
fonctionner)
6.4 ProblΦmes liΘs α certains jeux
* Les jeux rΘpertoriΘs ci-dessous risquent de poser des problΦmes
avec la manette de jeu SideWinder. Parce que la manette
SideWinder est un pΘriphΘrique numΘrique, conτu tout particuliΦrement
pour Windows 95, elle risque de rencontrer des difficultΘs α Θtablir
la communication avec les jeux qui ne sont pas conτus pour Windows 95.
Contactez les Θditeurs suivants pour obtenir des mises α jour ou
des correctifs (patches) de leur produit s'ils sont disponibles.
JEU ╔diteur
-------------- -------------------
AH-64D Longbow Origin Systems, Inc.
Alien Odyssey Argonaut Software, Ltd.
Body Count Capstone (IntraCorp, Inc.)
Corridor 7 Capstone (IntraCorp, Inc.)
Cyberia Interplay Productions, Inc.
Cyberia 2 Interplay Productions, Inc.
Delta V Bethesda Softworks, Inc.
Earthworm Jim: The Whole Can of Worms Playmates Interactive
Entertainment, Inc.
Flight Unlimited (version DOS uniquement) Looking Glass
Technologies, Inc.
Football Pro '96 Sierra On-Line, Inc.
Full Throttle LucasArts Entertainment Co.
Hardball 5 Accolade, Inc.
Iron Assault Virgin Interactive
Entertainment, Inc.
Mortal Kombat I Acclaim Entertainment, Inc.
Need For Speed Electronic Arts
Raiden Imagitec Design, Inc.
Savage Warriors Mindscape, Inc.
Screamer Virgin Interactive
Entertainment, Inc.
Star Trek 25th Anniversary Interplay Productions, Inc.
Star Wars: Rebel Assault I and II LucasArts Entertainment Co.
Shattered Steel Interplay Productions, Inc.
SuperKarts Manic Media Productions,
Ltd.
System Shock Origin Systems, Inc.
Terminator: Future Shock Bethesda Softworks
Tetris Spectrum HoloByte, Inc.
TFX Ocean Software, Ltd.
The Dig LucasArts Entertainment Co.
Ultimate Body Blows European Leisure Software
Publishers Assoc.
Wetlands New World Computing, Inc.
Zoop Viacom International, Inc.
* Connexion d'un pΘriphΘrique en cours de jeu
Certains jeux ne dΘtectent pas une manette de jeu SideWinder
si vous la connectez en cours de jeu. Pour modifier ou ajouter un
pΘriphΘrique de jeu, quittez le jeu, connectez le pΘriphΘrique de jeu
que vous voulez utiliser pour cette session, puis redΘmarrez
le jeu.
* Changement de mode
Avec certains jeux, lorsque vous passez d'une manette SideWinder α
une manette SideWinder 3D Pro en cours de jeu, le jeu ne reconnaεtra pas
la manette. Dans ce cas, il est possible que vous deviez soit Θtalonner de nouveau
la manette α partir du jeu afin qu'elle fonctionne correctement, soit
redΘmarrer le jeu.
Pour plus d'informations sur l'Θtalonnage de la manette de jeu,
consultez la documentation du jeu.
* Utilisation de plusieurs manettes de jeu
Certains jeux, dont ceux rΘpertoriΘs ci-dessous, ne reconnaissent pas des
pΘriphΘriques de jeu connectΘs aprΦs qu'ils aient ΘtΘ dΘmarrΘs.
Si vous voulez utiliser plusieurs manettes SideWinder avec ces jeux,
vous devez les connecter avant de dΘmarrer le jeu.
JEU ╔diteur
-------------- -------------------
NHL '97 Electronic Arts
NHL Powerplay '96 Virgin Interactive
Ultimate Football '95 Microprose Software, Inc.
6.5 Remarques sur d'autres jeux
* Atari 2600 Action Pack for Windows (Activision)
Lorsque vous associez ces jeux α la manette de jeu SideWinder
dans l'Assistant de configuration de manette de jeu, prenez soin
de sΘlectionner le fichier exΘcutable 2600EMU.EXE. Par exemple, si
vous crΘez un profil devant fonctionner avec Pitfall, sΘlectionnez 2600EMU.EXE,
et *non* PITFALL.EXE. Dans la mesure o∙ tous les produits de cette sΘrie
s'appuient sur le fichier exΘcutable 2600EMU.EXE, vous disposerez d'un
profil par dΘfaut pour tous les jeux.
* Descent and Descent II (Interplay Productions, Inc.)
Vous devez exΘcuter ces jeux avec le commutateur de commande
"-joypolled". Pour plus d'informations, consultez le fichier Readme
de Descent ou de Descent II.
* EarthSeige 2 (Sierra On-Line, Inc.)
Pour associer ce jeu α la manette SideWinder 3D Pro,
vΘrifiez que vous sΘlectionnez bien le fichier exΘcutable
DBSIM.EXE.
* Indiana Jones and the Fate of Atlantis (LucasArts
Entertainment Co.)
Pour que la manette de jeu SideWinder fonctionne correctement,
n'utilisez pas l'option d'Θtalonnage du jeu.
* Lode Runner (Sierra On-Line, Inc.)
Pour activer une action que le jeu α affecter α un bouton de la manette
de jeu, vous devez appuyez deux fois sur ce bouton.
* Manic Marbles (Microsoft Corporation)
Lorsque vous associez ces jeux α la manette de jeu SideWinder
dans l'Assistant de configuration de manette de jeu, prenez soin de
sΘlectionner le fichier exΘcutable MANIC.M_M situΘ dans le dossier
\Windows\Temp\MMMCache.
* Mega Man X (Capcom Entertainment, Inc.)
Pour tirer le meilleur parti de ce jeu, sΘlectionnez le contr⌠leur
Capcom dans la boεte de dialogue Option Mode du jeu.
* NFL Quarterback Club'97 (Acclaim Entertainment, Inc.)
Vous pouvez utiliser une ou deux manettes de jeu SideWinder avec ce jeu.
Toutefois, il dΘtecte toujours deux pΘriphΘriques de jeu.
Seuls les boutons A et B de la manette de jeu SideWinder sont pris en
charge par ce jeu.
* Orion Conspiracy (Domark Software Inc.)
Pour associer ce jeu α la manette SideWinder,
vΘrifiez que vous sΘlectionnez bien le fichier exΘcutable
ENGLISH.EXE.
* Return Fire (Silent Software Inc.)
Pour associer ce jeu α la manette SideWinder,
vΘrifiez que vous sΘlectionnez bien le fichier exΘcutable
RFIRE.BIN.
* Shockwave Assault (Electronic Arts)
Pour associer ce jeu α la manette SideWinder,
vΘrifiez que vous sΘlectionnez bien le fichier exΘcutable
SW#_#.EXE, o∙ le signe # reprΘsente le mode d'affichage
sΘlectionnΘ dans le jeu.
* Silent Thunder (Sierra On-Line, Inc.)
Pour que la manette de jeu SideWinder fonctionne correctement, vous
devez obtenir auprΦs de Sierra une version mise α jour du jeu (version 1.1).
* Slipstream 5000 (Gremlin Interactive Limited)
Pour associer ce jeu α la manette SideWinder,
vΘrifiez que vous sΘlectionnez bien le fichier exΘcutable
PLAYGVD.EXE.
* Triple Play 97 (Electronic Arts)
Les troisiΦme et quatriΦme manettes de jeu SideWinder s'arrΩtent de fonctionner
en cours de jeu. Contactez Electronic Arts pour obtenir un correctif (patch)
rΘsolvant ce problΦme.
* Williams Arcade Classics (Williams Entertainment, Inc.)
Lorsque vous associez ces jeux α la manette SideWinder
dans l'Assistant de configuration de manette de jeu,
prenez soin de sΘlectionner le fichier exΘcutable GAME.EXE si vous
voulez utiliser les versions pour Windows 95. Par exemple, si vous crΘez un
profil devant fonctionner avec Joust, sΘlectionnez GAME.EXE, et *non*
JOUST.EXE. Dans la mesure o∙ tous les produits de cette sΘrie
s'appuient sur le fichier exΘcutable GAME.EXE, vous disposerez d'un
profil par dΘfaut pour les six jeux concernΘs.
* Wing Commander 3 & 4 (Origin Systems, Inc.)
Pour que la manette de jeu SideWinder fonctionne correctement
avec ces jeux, vous devez utiliser un fichier .DLL de manette de jeu
(WC3JOY.DLL or WC4JOY.DLL) disponible auprΦs d'Origin Systems.
=======================================
Partie 7 : COMPATIBILIT╔ DE L'AFFICHAGE
=======================================
7.1 Utilisation des pilotes les plus rΘcents
D'une maniΦre gΘnΘrale, il est toujours prΘfΘrable d'installer les
toutes derniΦres versions des pilotes d'affichage de votre carte
graphique.
Si vous avez installΘ les pilotes les plus rΘcents et que vous
rencontrez toujours des problΦmes d'affichage, essayez les opΘrations
suivantes :
* Configurez l'affichage avec l'un des pilotes intΘgrΘs α Windows 95.
* Changez le mode d'affichage (au lieu d'utiliser un pilote diffΘrent,
vous pouvez essayer de changer de mode d'affichage en passant α un
mode standard, tel qu'une rΘsolution 640x480 en 256 couleurs).
Pour plus d'informations sur la modification des pilotes ou des modes
d'affichage, consultez la documentation de Windows 95.
7.2 Pilotes d'affichage Diamond Edge 3D Nvidia
Si vous utilisez la carte graphique Diamond Edge 3D avec le pilote vidΘo
NVDISP.DRV (version 4.0, datΘe du 25/10/95), vous constaterez un
problΦme d'affichage dans l'Assistant de configuration de manette de
jeu. Plus prΘcisΘment, les ΘlΘments de la liste des pΘriphΘriques, jeux
et profils seront initialement affichΘs sous forme de boεtes
blanches. Une fois que vous aurez cliquΘ sur un des ΘlΘments, tous les
autres seront affichΘs correctement. Pour rΘsoudre ce problΦme,
procurez-vous les pilotes vidΘo les plus rΘcents auprΦs de
Diamond Multimedia Systems.
=======================================
Partie 8 : PROBL╚MES LI╔S └ LA M╔MOIRE
=======================================
La mise α jour version 1.5 des pΘriphΘriques de jeu SideWinder
peut Ωtre exΘcutΘe sur n'importe quel ordinateur personnel ΘquipΘ
d'un microprocesseur 486/66 ou supΘrieur et dotΘ de 8 Mo de
mΘmoire vive (RAM) au minimum. Toutefois, si d'autres applications
sont en cours d'exΘcution, la mΘmoire ne sera peut-Ωtre pas suffisante
pour dΘmarrer simultanΘment l'Assistant de configuration et le jeu.
Si les ressources systΦme disponibles sont insuffisantes,
un message d'erreur s'affichera ou vous remarquerez que l'Θcran
n'est plus en mesure de reconstituer correctement les images. Si vous
rencontrez ce type de problΦme, fermez toutes les autres applications,
puis rΘessayez l'opΘration.
Si un message d'erreur s'affiche pour vous indiquer que vous ne
disposez pas d'un espace disque suffisant pour mener α bien une action
spΘcifique, vous devrez supprimer les fichiers qui ne vous sont plus
nΘcessaires pour libΘrer la quantitΘ d'espace requise.
==================================================
Partie 9 : RACCOURCIS CLAVIER DANS L'ASSISTANT DE
CONFIGURATION DE MANETTE DE JEU
==================================================
9.1 Pour quitter le mode Affectation de combinaisons de touches
AprΦs avoir enregistrΘ une combinaison de touches, vous pouvez appuyer
sur ╔CHAP pour quitter le mode d'enregistrement.
9.2 Affichage du menu contextuel (" clic droit ")
Dans la liste des pΘriphΘriques, jeux et profils, vous pouvez
appuyer sur MAJ+F10 pour afficher le menu contextuel. Vous pouvez Θgalement
afficher ce menu en cliquant le bouton droit (ou le bouton secondaire)
de la souris.
=====================
Partie 10 : D╔PANNAGE
=====================
Cette section contient des rΘponses α des questions prΘcises que vous
vous poserez peut-Ωtre. Pour plus d'informations sur le
dΘpannage, consultez les rubriques correspondantes dans le Guide de
l'utilisateur de SideWinder 3D Pro en ligne ou dans le Guide de
l'utilisateur de la manette de jeu SideWinder en ligne et dans le Guide
de l'utilisateur de l'Assistant de configuration de manette de jeu en ligne.
* * * * *
10.1 QUESTION : Le jeu se comporte de maniΦre Θtrange. Puis-je
dΘsactiver l'Assistant de configuration de manette de jeu
et tenter de rΘsoudre le problΦme liΘ au jeu ?
R╔PONSE : Oui. Vous pouvez " interrompre " l'Assistant de configuration de
manette de jeu. Vous pourrez ainsi procΘder au dΘpannage
du jeu sans supprimer des profils pour vos associations
pΘriphΘrique-jeu.
>>>Pour " interrompre " l'Assistant de configuration de manette de jeu :
1 Dans le coin infΘrieur droit de la barre des tΓches de Windows 95,
cliquez α l'aide du bouton droit de la souris sur l'ic⌠ne de l'Assistant
de configuration de manette de jeu.
2 Cliquez sur Interrompre l'Assistant de configuration de manette de
jeu.
3 Tentez de rΘsoudre le problΦme liΘ au jeu.
4 Pour redΘmarrer l'Assistant de configuration de manette de jeu,
rΘpΘtez les Θtapes 1 et 2.
* * * * *
10.2 QUESTION : Je viens d'installer la mise α jour version 1.5 du logiciel
des pΘriphΘriques de jeu SideWinder, mais les PropriΘtΘs du pΘriphΘrique
de jeu signalent que mon pΘriphΘrique n'est pas connectΘ. Que dois-je faire ?
R╔PONSE : Essayez l'une des opΘrations suivantes :
* VΘrifiez que vous avez connectΘ la manette de jeu au port appropriΘ
(voir la Section 2.1, "Connexion du pΘriphΘrique de jeu α un port
rΘseau AUI impossible").
* VΘrifiez que vous avez installΘ la mise α jour version 1.5 du logiciel
des pΘriphΘriques de jeu SideWinder.
* RedΘmarrez votre ordinateur.
* Suivez la procΘdure dΘcrite dans la Section 10.3.
Si ces opΘrations ne permettent pas de rΘsoudre le problΦme, consultez
la Section 2.3, "ProblΦmes liΘs aux ports jeu et aux cartes son" ou
contactez le fabriquant de votre port jeu.
* * * * *
10.3 QUESTION : Dans le Panneau de configuration, je vois une ic⌠ne
"PΘriphΘriques de jeu", mais je ne peux pas l'ouvrir ; ou
je peux l'ouvrir, mais il m'est signalΘ que les pΘriphΘriques
ne sont pas connectΘs.
R╔PONSE : Si un port jeu a ΘtΘ installΘ prΘcΘdemment, mais a ensuite
ΘtΘ supprimΘ, le programme d'installation de la manette de
jeu SideWinder considΦre (α tort) que ce port jeu existe
toujours. Installez une carte dotΘe d'un port jeu (une carte
son, par exemple), puis exΘcutez de nouveau le programme
d'installation.
Si vous ne constatez aucune rΘponse de la manette de jeu ou si le
Gestionnaire de pΘriphΘriques indique que le pΘriphΘrique est absent ou
ne fonctionne pas correctement (ou encore que certains des pilotes
requis n'ont pas ΘtΘ installΘs), effectuez les opΘrations suivantes :
>>> Pour rΘsoudre le problΦme liΘ α la manette de jeu :
1 DΘmarrez l'ordinateur en mode sans Θchec (en effet, les pilotes de
pΘriphΘriques en mode rΘel peuvent entrer en conflit avec les
pilotes de Windows 95 et dΘsactiver le port jeu). La procΘdure α
suivre est dΘcrite, Θtape par Θtape, dans la documentation de
Windows 95.
2 Dans le Gestionnaire de pΘriphΘriques du Panneau de configuration,
supprimez le port pour manette de jeu, puis ajoutez-le de nouveau.
Pour ce faire, procΘdez de la maniΦre suivante :
a. Cliquez sur le bouton DΘmarrer, pointez sur ParamΦtres, puis cliquez
sur Panneau de configuration.
b. Double-cliquez sur l'ic⌠ne SystΦme, puis cliquez sur l'onglet Gestionnaire
de pΘriphΘriques.
c. Double-cliquez sur l'option Contr⌠leurs son, vidΘo et jeux, puis rechercher
un port pour manette de jeu. S'il en existe un, cliquez dessus puis sur
Supprimer.
d. Cliquez sur OK, puis sur Fermer.
Pour ajouter un port pour manette de jeu ou une entrΘe Port pour manette de jeu,
exΘcutez l'Assistant ajout de nouveau matΘriel α partir du Panneau de configuration.
Pour plus d'informations, consultez la documentation de Windows 95.
3 VΘrifiez que le port pour manette de jeu fonctionne correctement
sous MS-DOS. Pour ce faire, essayez d'utiliser la manette de jeu
avec un jeu conτu pour MS-DOS. Consultez la documentation du jeu
pour en savoir plus sur la configuration de la manette de jeu.
* * * * *
10.4 QUESTION : Je viens de mettre mon ordinateur sous tension et d'ouvrir
le Panneau de configuration. Pourquoi les PropriΘtΘs
du pΘriphΘrique de jeu ou de la manette de jeu ne s'affichent-elles pas ?
R╔PONSE : Il est possible que la carte son ne soit pas initialisΘe correctement
en raison d'un problΦme liΘ au port jeu ou au pilote.
>>>Pour initialiser de nouveau la carte son afin d'avoir accΦs aux PropriΘtΘs du
pΘriphΘrique de jeu, effectuez les opΘrations suivantes :
1 Cliquez sur le bouton DΘmarrer, pointez sur ParamΦtres, puis cliquez
sur Panneau de configuration.
2 Double-cliquez sur l'ic⌠ne SystΦme, puis cliquez sur l'onglet Gestionnaire
de pΘriphΘriques.
3 Double-cliquez sur l'option Contr⌠leurs son, vidΘo et jeux, puis
sΘlectionnez l'option Port pour manette de jeu (ou le pΘriphΘrique prΘsentant
une erreur) et cliquez sur PropriΘtΘs.
4 Cliquez sur l'onglet Ressources, puis sur DΘfinir la configuration
manuellement.
5 DΘsactivez la case α cocher de l'option Utiliser les paramΦtres
automatiques, puis cliquez sur OK.
6 Dans les PropriΘtΘs SystΦme, cliquez sur OK, puis fermez le Panneau
de configuration et redΘmarrez l'ordinateur.
* * * * *
10.5 QUESTION : Je veux crΘer un profil pour le jeu, mais celui-ci comporte
de nombreux fichiers exΘcutables. Comment puis-je savoir quel est le fichier
exΘcutable α sΘlectionner pour associer ce jeu au pΘriphΘrique ?
R╔PONSE : SΘlectionnez le fichier exΘcutable principal du jeu.
GΘnΘralement, les jeux comportant plusieurs fichiers .EXE
sont exΘcutΘs dans une fenΩtre MS-DOS ou peuvent fonctionner
soit sous Windows 95, soit sous MS-DOS.
* Si le jeu peut Ωtre exΘcutΘ sous MS-DOS uniquement, recherchez le
fichier .EXE ou .COM le plus volumineux.
* Si le jeu peut Ωtre exΘcutΘ sous Windows 95 et sous MS-DOS,
recherchez un fichier .EXE ou .COM contenant le nom du jeu et
Θventuellement un "W" pour "Windows".
* * * * *
10.6 QUESTION : Mon jeu s'exΘcute directement α partir du lecteur de CD-ROM.
J'ai crΘΘ un profil pour ce jeu, mais il ne fonctionne pas.
Pour quelles raisons ?
R╔PONSE : Votre jeu copie peut-Ωtre son fichier exΘcutable dans le
rΘpertoire \Windows\Temp, puis le supprime lorsque vous le quittez.
Lorsque vous associez ce jeu α votre pΘriphΘrique d'entrΘe, vous devez
spΘcifier que le fichier .EXE (ou .COM) se trouve dans le rΘpertoire
\Windows\Temp et non sur le lecteur de CD-ROM.
>>>Pour spΘcifier que le fichier exΘcutable se trouve dans le rΘpertoire
\Windows\Temp, effectuez les opΘrations suivantes :
1 InsΘrez le CD-ROM du jeu dans le lecteur de CD-ROM.
2 AprΦs chargement du jeu, appuyez sur ALT+TAB pour basculer
vers Windows 95.
3 Ouvrez l'Assistant de configuration de manette de jeu, puis cliquez
sur le bouton Ajouter un jeu.
4 Dans la zone Rechercher dans, ouvrez le rΘpertoire \Windows\Temp.
5 Dans la liste des fichiers, sΘlectionnez le fichier exΘcutable, puis cliquez
sur OK.
6 Modifiez, puis enregistrez le profil, puis appuyez sur ALT+TAB pour revenir
au jeu.
* * * * *
10.7 QUESTION : Quelle est la configuration systΦme minimale requise
pour exΘcuter la mise α jour version 1.5 du logiciel des pΘriphΘriques
de jeu SideWinder ?
R╔PONSE : Vous devez disposer d'un ordinateur personnel ΘquipΘ d'un
microprocesseur 486 DX/66 ou supΘrieur, dotΘ de 8 Mo de mΘmoire
vive (RAM) et de 6 Mo d'espace disque disponible, ΘquipΘ d'une
carte VGA en 256 couleurs (ou supΘrieur), et exΘcutant Windows 95.
* * * * *
10.8 QUESTION : Je vois des couleurs anormales dans l'Assistant de
configuration de manette de jeu. Que dois-je faire ?
R╔PONSE : Pour exΘcuter l'Assistant de configuration de manette de jeu,
l'ordinateur doit prendre en charge un affichage d'une
rΘsolution de 640x480 (ou plus) en 256 couleurs (au minimum).
Si le mode d'affichage est configurΘ pour 16 couleurs, modifiez
ce paramΦtre pour pouvoir afficher 256 couleurs ou plus.
Pour plus d'informations sur la modification des paramΦtres
d'affichage, consultez la documentation de Windows 95.
* * * * *
10.9 QUESTION : Pour quelles raisons l'une des affectations de combinaisons
de touches ne fonctionne pas dans mon jeu ?
R╔PONSE : Votre jeu fait peut-Ωtre partie de ceux qui arrΩte de demander
des informations au pΘriphΘrique de jeu dans certaines situations.
(Par exemple, ceci peut arriver lorsque vous appuyez sur un bouton du
pΘriphΘrique de jeu que vous avez programmΘ pour arrΩter le jeu.) Pour
que votre jeu se mette de nouveau α rΘpondre, appuyez sur la combinaison
de touches que vous aviez affectΘe au bouton du pΘriphΘrique de jeu.
* * * * *
10.10 QUESTION : Mon jeu fait partie d'un coffret en comportant plusieurs.
Je tente de crΘer un profil pour le jeu, mais le profil ne fonctionne pas.
Que dois-je faire ?
R╔PONSE : Certains Θditeurs associant plusieurs jeux dans un mΩme coffret
utilisent un fichier exΘcutable unique pour tous les jeux. Pour
rΘsoudre ce problΦme, crΘez un profil par dΘfaut pour tous les
jeux du coffret utilisant l'unique fichier exΘcutable.
(Conseil : L'unique fichier exΘcutable est gΘnΘralement le fichier le
plus volumineux qui porte l'extension .EXE.).
* * * * *
10.11 QUESTION : Je dΘmarre les jeux conτus pour MS-DOS α partir de l'invite
MS-DOS. Le profil du premier jeu fonctionne correctement, mais les profils
des jeux suivants ne fonctionnent pas. Pour quelles raisons ?
R╔PONSE : L'Assistant de configuration de manette de jeu exΘcute un profil
par session MS-DOS uniquement. Pour utiliser le profil d'un autre jeu
conτu pour MS-DOS, vous devez fermer la fenΩtre MS-DOS, puis dΘmarrez le
jeu α partir d'une nouvelle invite MS-DOS.
* * * * *
10.12 ProblΦmes liΘs α la manette de jeu SideWinder
10.12.1 QUESTION : Pour quelles raisons la manette de jeu SideWinder ne
fonctionne pas lorsque je redΘmarre l'ordinateur en mode MS-DOS
("mode rΘel") ?
R╔PONSE : Contrairement α la manette de jeu SideWinder 3D Pro,
la manette SideWinder est un pΘriphΘrique numΘrique uniquement.
Seuls les jeux s'exΘcutant sous Windows 95 ou dans une fenΩtre
MS-DOS sous Windows 95 sont compatibles avec cette manette de jeu.
* * * * *
10.12.2 QUESTION : Plusieurs manettes de jeu sont connectΘes entre elles,
mais l'Assistant de configuration de manette de jeu signale
que plusieurs manettes ne sont pas connectΘes. Que dois-je faire ?
R╔PONSE : RedΘmarrez l'ordinateur aprΦs avoir dΘbranchΘ toutes les
manettes de jeu, puis reconnectez-les en les testant les unes aprΦs
les autres.
>>>Pour tester les manettes de jeu, effectuez les opΘrations
suivantes:
1 DΘbranchez toutes les manettes de jeu, mettez l'ordinateur
hors tension, puis redΘmarrez-le.
2 Cliquez sur DΘmarrer, pointez sur ParamΦtres, puis cliquez sur
le Panneau de configuration.
3 Double-cliquez sur PΘriphΘriques de jeu.
4 Connectez une manette de jeu, puis cliquez sur Tester et vΘrifiez
que tous les boutons fonctionnent correctement.
5 Continuez α connecter les manettes de jeu (vous pouvez connecter
jusqu'α quatre manettes entre elle) en les testant les unes aprΦs
les autres afin de vΘrifier qu'elles fonctionnent correctement.
* * * * *
10.12.3 QUESTION : J'ai connectΘ deux manettes SideWinder supplΘmentaires
α celle que j'utilise, mais celles-ci ne s'affichent pas dans
l'Assistant de configuration de manette de jeu. Pour quelles raisons ?
R╔PONSE : L'Assistant de configuration de manette de jeu ne reconnaεt
pas les manettes de jeu connectΘes lorsque celui-ci est ouvert.
Les pΘriphΘriques de jeu toujours connectΘs, fermez l'Assistant de
configuration de manette de jeu, puis redΘmarrez-le.
* * * * *
10.13 QUESTION : En cours de jeu, j'ai connectΘ une manette de jeu SideWinder
ou SideWinder 3D Pro, mais le jeu ne la reconnaεt pas.
Pour quelles raisons ?
R╔PONSE : Certains jeux ne reconnaissent pas les pΘriphΘriques
connectΘs lorsqu'ils sont en cours d'exΘcution. Pour modifier ou
ajouter un pΘriphΘrique de jeu, quittez le jeu, connectez tous
les pΘriphΘriques souhaitΘs pour cette session, puis redΘmarrez
le jeu.
===============================================
Partie 11 : MISES └ JOUR APPORT╔ES AU LOGICIEL
VERSION 1.0 DE SIDEWINDER 3D PRO
===============================================
Si vous possΘdez une manette SideWinder 3D Pro, vous dΘcouvrirez les
mises α jour apportΘes lorsque vous utiliserez l'Assistant de configuration de
manette de jeu, ainsi que les PropriΘtΘs du pΘriphΘrique de jeu.
* Le pilote numΘrique de SideWinder 3D Pro a ΘtΘ mis α jour et est inclus
dans cette version 1.5 du logiciel des pΘriphΘriques de jeu SideWinder.
L'Θtalonnage s'effectue maintenant de maniΦre automatique et la commande
de gouvernail est toujours activΘe.
* Cette mise α jour comprend des propriΘtΘs pour les pΘriphΘriques de jeu
situΘes dans le Panneau de configuration. Elles contiennent une page Test
d'une conception nouvelle et conviviale pour tester tous les boutons
et commandes de votre manette de jeu.